Ошибка CreateWindowEx

Я следую учебным пособиям по NeHe (изменяя их на OO) и столкнулся с проблемой с демонстрацией CreateWindowEx (http://nehe.gamedev.net/tutorial/creating_an_opengl_window_(win32)/13001/).

Я пытаюсь передать WndProc указатель на мой объект Window через lpParam (как подробно описано здесь: http://web.archive.org/web/20051125022758/www.rpi.edu/~pudeyo/articles/wndproc/) но если я попытаюсь сделать это, CreateWindowEx завершится с ошибкой с GetLastError, возвращающим 1400 — ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE.

Я — полный новичок в Windows API и исчерпал каждый известный мне метод решения этой проблемы. Пожалуйста, не могли бы вы указать на мою ошибку здесь?
Соответствующий код ниже:

LRESULT CALLBACK cog::WindowProc(HWND window, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
// Member method as windowproc: http://web.archive.org/web/20051125022758/www.rpi.edu/~pudeyo/articles/wndproc/

if(msg == WM_NCCREATE) {
LPCREATESTRUCT cs = (LPCREATESTRUCT)lParam;
SetWindowLong(window, GWL_USERDATA, (long)cs->lpCreateParams);
}

cog::Window* w = (cog::Window*)GetWindowLong(window, GWL_USERDATA);
if(w) {
return w->windowProc(msg, wParam, lParam);

} else {
return DefWindowProc(window, msg, wParam, lParam);
}
}

cog::Window::Window(int width, int height, int bits, bool fullscreen) :
fullscreen(fullscreen), appInstance(GetModuleHandle(NULL)), active(FALSE) {

// Generate a rectangle corresponding to the window size
RECT winRect = {0, 0, width, height};

WNDCLASS winClass;
winClass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;   // Redraw On Size, And Own DC For Window.
winClass.lpfnWndProc    = (WNDPROC) cog::WindowProc;            // WndProc Handles Messages
winClass.cbClsExtra     = 0;                                    // No Extra Window Data
winClass.cbWndExtra     = sizeof(this);                         // Window Data - pointer to Window object
winClass.hInstance      = this->appInstance;                    // Set The Instance
winClass.hIcon          = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);          // Load The Default Icon
winClass.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);          // Load The Arrow Pointer
winClass.hbrBackground  = NULL;                                 // No Background Required For GL
winClass.lpszMenuName   = NULL;                                 // We Don't Want A Menu
winClass.lpszClassName  = TEXT("OpenGL");

if(!RegisterClass(&winClass)) {
throw cog::WindowException(std::string("Failed to register class"));
}

if(this->fullscreen) {
DEVMODE screenSettings;
memset(&screenSettings, 0, sizeof(DEVMODE));

screenSettings.dmSize = sizeof(DEVMODE);
screenSettings.dmPelsWidth = width;
screenSettings.dmPelsHeight = height;
screenSettings.dmBitsPerPel = bits;
screenSettings.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;

if(DISP_CHANGE_SUCCESSFUL != ChangeDisplaySettings(&screenSettings, CDS_FULLSCREEN)) {
if(MessageBox(NULL, "Cannot start in full screen mode - start in windowed mode instead?", "OpenGL", MB_YESNO | MB_ICONEXCLAMATION)) {
this->fullscreen = FALSE;

} else {
throw cog::WindowException(std::string("Refused to launch program in windowed mode"));

}
}
}

DWORD winExStyle;
DWORD winStyle;
if(fullscreen) {
winExStyle = WS_EX_APPWINDOW;
winStyle = WS_POPUP;
ShowCursor(FALSE);

} else {
winExStyle = WS_EX_APPWINDOW | WS_EX_WINDOWEDGE;
winStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW;
}

AdjustWindowRectEx(&winRect, winStyle, FALSE, winExStyle);

/*
* !! BLOWS UP AT THIS CALL - WindowException triggered
*/
if(!(this->window = CreateWindowEx(
winExStyle,
TEXT("OpenGL"),
TEXT("OpenGL Testing"),
winStyle,
0, 0,
winRect.right - winRect.left,
winRect.bottom - winRect.top,
NULL,
NULL,
this->appInstance,
this))) {
throw cog::WindowException(std::string("Failed to create window"));
}

// ... cut here ...
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE lPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
MSG msg;
cog::Window* w = NULL;

try {
w = new cog::Window(100, 100, 16, TRUE);

// ... cut here ...

} catch(cog::Exception e) {
MessageBox(NULL, e.what(), "Exception Raised", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
}

if(w) {
delete w;
}
}

Элемент windowProc:

LRESULT CALLBACK cog::Window::windowProc(UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(msg) {
case WM_ACTIVATE:
if(HIWORD(wParam)) {
this->active = FALSE;

} else {
this->active = TRUE;
}

return 0;;

case WM_SYSCOMMAND:
switch(wParam) {
case SC_SCREENSAVE:
case SC_MONITORPOWER:
return 0;
}

break;

case WM_CLOSE:
PostQuitMessage(0);
return 0;

case WM_KEYDOWN:
this->keys[wParam] = TRUE;
break;

case WM_KEYUP:
this->keys[wParam] = FALSE;
break;

case WM_SIZE:
this->resize(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
return 0;

default:
break;
}

return DefWindowProc(this->window, msg, wParam, lParam);
}

4

Решение

Может ли тот факт, что вы запрашиваете полноэкранный режим, вызывать проблемы? w = new cog::Window(100, 100, 16, TRUE);

Если это поможет, это работает в моей базе кода:

HWND impl::window_impl::create_window_(
window_impl* window // associated window object
) {
auto const INSTANCE = ::GetModuleHandleW(L"");

WNDCLASSEXW const wc = {
sizeof(WNDCLASSEXW),
CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
window_impl::top_level_wnd_proc_,
0,
0,
INSTANCE,
nullptr,
::LoadCursorW(nullptr, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW)),
nullptr,
nullptr,
CLASS_NAME,
nullptr
};

::RegisterClassExW(&wc); // ignore return value

auto const result = ::CreateWindowExW(
0,
CLASS_NAME,
L"window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
(HWND)nullptr ,
(HMENU)nullptr,
INSTANCE,
window
);

return result;
}
[редактировать] Я думаю, что ваш вызов CreateWindowExW имеет параметры в неправильном порядке — в частности, параметр-экземпляр. Вы компилируете на STRICT? Это должно обнаружить такую ​​проблему.

[редактировать] Не имеет прямого отношения, но ваша реализация не будет работать, когда она скомпилирована как 64-битный код, и она не проверяет возможные ошибки — вы должны использовать что-то вроде:

//--------------------------------------------------------------------------
//! Get the userdata for the window given by @c hwnd (our window object).
//! @throw bklib::platform::windows_exception
//--------------------------------------------------------------------------
impl::window_impl* get_window_ptr(HWND hwnd) {
::SetLastError(0);
auto const result = ::GetWindowLongPtrW(hwnd, GWLP_USERDATA);

if (result == 0) {
auto const e = ::GetLastError();
if (e) {
BOOST_THROW_EXCEPTION(bklib::platform::windows_exception()
<< bklib::platform::windows_error_code(e)
);
}
}

return reinterpret_cast<impl::window_impl*>(result);
}

//--------------------------------------------------------------------------
//! Set the userdata for the window given by @c hwnd to be our
//! window object.
//! @throw bklib::platform::windows_exception
//--------------------------------------------------------------------------
void set_window_ptr(HWND hwnd, impl::window_impl* ptr) {
::SetLastError(0);
auto const result = ::SetWindowLongPtrW(hwnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>(ptr));

if (result == 0) {
auto const e = ::GetLastError();
if (e) {
BOOST_THROW_EXCEPTION(bklib::platform::windows_exception()
<< bklib::platform::windows_error_code(e)
);
}
}
}
[править] Больше кода на случай, если это поможет

//------------------------------------------------------------------------------
//! Top level window procedure which forwards messages to the appropriate
//! impl::window_impl instance.
//! @throw noexcept
//!     Swallows all exceptions at the API boundary.
//------------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK impl::window_impl::top_level_wnd_proc_(
HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
) try {
// set the instance pointer for the window given by hwnd if it was just created
if (msg == WM_NCCREATE) {
auto const cs =
reinterpret_cast<CREATESTRUCTW const*>(lParam);
auto const window_ptr =
reinterpret_cast<window_impl*>(cs->lpCreateParams);

set_window_ptr(hwnd, window_ptr);
}

// the window object to forward the message to
auto const window = get_window_ptr(hwnd);

if (window) {
return window->window_proc_(hwnd, msg, wParam, lParam);
} else {
// it's possible we will receive some messages beofre WM_NCCREATE;
// use the default handler
return ::DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
} catch (std::exception&) {
::PostQuitMessage(-1);
return 0;
} catch (...) {
::PostQuitMessage(-1);
return 0;
}

//------------------------------------------------------------------------------
//! Called by the top level window proc. Dispatches messages to their
//! appropriate handler function.
//------------------------------------------------------------------------------
LRESULT impl::window_impl::window_proc_(
HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
) {
return ::DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}

//------------------------------------------------------------------------------
void impl::window_impl::create() {
handle_ = create_window_(this);
}

//------------------------------------------------------------------------------
void impl::window_impl::show(bool visible) {
::ShowWindow(handle_, SW_SHOWDEFAULT);
::InvalidateRect(handle_, nullptr, FALSE);
::UpdateWindow(handle_);
}
2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]