Я пишу клиент-серверное приложение (протокол TCP) на C ++.
У меня есть возможность, где клиент может получать данные с нескольких серверов.
Для решения этой проблемы я создал список соединений с сокетами.
В цикле на каждом сокете я выполняю следующее:
Теперь в моем дизайне изначально я создал общий буфер для всех соединений. Но я полагаю, что в случае большой нагрузки в сети может случиться так, что полученная телеграмма не будет полной телеграммой, а может быть частью телеграммы. таким образом, чтобы завершить телеграмму, мне придется ждать следующей итерации для того же сокета, и даже сбор / идентификация телеграмм будет сложным процессом.
Для обработки этого сценария одним из решений может быть предоставление выделенного буфера для каждого соединения.
Кто-нибудь может предложить более оптимизированное / лучшее решение, чтобы избежать создания выделенного буфера для каждого соединения?
Если вы серьезно относитесь к этому, вы бы использовали поток на сокет, каждый со своим собственным буфером, возможно, выполняющий обработку тоже или передающий его потоку обработки конкретного соединения, но вы также можете отправить все входящие данные в один «рабочая» очередь, если по какой-то причине ее необходимо выполнять последовательно.
Если вы должны использовать один поток, то вы должны использовать буфер для каждого соединения. TCP реализует своего рода управление потоком, которое означает, что отправляющей стороне может быть даже запрещено отправлять больше сообщения, пока принимающая сторона не израсходует достаточно. Если вас беспокоит использование памяти, вы можете удалить специфичные для соединения буферы, которые были полностью обработаны, и воссоздать их только при обнаружении неполного сообщения, но обычно страницы, к которым недавно не обращались, заменяются в ситуациях с нехваткой памяти таким образом, в сохранении памяти будет мало вреда — пока ваше (виртуальное) адресное пространство достаточно: время и фрагментация, связанные с многократными динамическими распределениями и освобождениями памяти, могут быть хуже, чем пиковое использование памяти.
Я думаю, что если вы хотите обрабатывать все сообщение / телеграмму только тогда, когда у вас есть все это в памяти сразу, то выделенный буфер приема для каждого соединения TCP будет единственным способом. Если вы не очень ограничены в объеме оперативной памяти, или входящие сообщения очень большие, это не должно быть проблемой. (если это проблема, подумайте о том, как сделать сообщения меньше; например, разбив каждое сообщение на серию меньших сообщений, которые можно обрабатывать последовательно)