ниже я процитировал свой код. Проблема легко описывается. selectedItem-> text — неправильный способ отличить, какое действие было выбрано в меню. Как это сделать правильно?
void RView::ShowContextMenu(const QPoint& pos) // this is a slot
{
// for most widgets
QPoint globalPos = statusWidget->mapToGlobal(pos);
// for QAbstractScrollArea and derived classes you would use:
// QPoint globalPos = myWidget->viewport()->mapToGlobal(pos);
QMenu myMenu;
myMenu.addAction("first");
myMenu.addAction("second");
QAction* selectedItem = myMenu.exec(globalPos);
if (selectedItem)
{
if(selectedItem->text == "first")
// do something
if(selectedItem->text == "second")
// do other stuff
}
else
{
// nothing was chosen
}
}
Вы должны скорее сравнить QAction
S и либо использовать сравнение selectedItem
как вы делаете в своем if
s или, что еще лучше, подключите каждое действие к желаемому слоту (или лямбде, если они одноразово связаны с этим контекстом).
QMenu myMenu;
QAction *action1 = myMenu.addAction("first");
QAction *action2 = myMenu.addAction("second");
connect(action1, &QAction::triggered, [](){/*lambda code here*/});
connect(action2, &QAction::triggered, [](){/*lambda code here*/});
myMenu.exec(statusWidget->mapToGlobal(pos));
РЕДАКТИРОВАТЬ: Для Qt4 вы бы использовали слоты и старый синтаксис подключения:
QMenu myMenu;
QAction *action1 = myMenu.addAction("first");
QAction *action2 = myMenu.addAction("second");
connect(action1, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(doStuff()));
connect(action2, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(doOtherStuff()));
myMenu.exec(statusWidget->mapToGlobal(pos));
Чтобы это работало, вам понадобится объявить doStuff и doOtherStuff как слоты в заголовке без аргументов (потому что сигнал QAction::triggered()
нет ни одного) Код, который вы хотите сделать, пойдет в определения этих слотов:
class RView
{
public slots:
void doStuff() { /*do stuff*/ }
void doOtherStuff() { /*do other stuff*/ }
};
Других решений пока нет …