Мне было интересно, как я получу минимальные и максимальные вершины куба, который был нарисован с
glutSolidSphere(1)
Примечание: я использую C ++
glutSolidSphere
это функция, поведение которой определяется GLUT. Так что вы бы посмотреть, как glutSolidSphere
генерирует свои вершины читая его документацию. На этой странице мы видим, что, поскольку вы задали ему радиус 1, он будет генерировать точки в этом радиусе с центром в начале координат.
Других решений пока нет …