opengl — gluSphere на мобильной платформе c ++

Ранее я разрабатывал приложение с использованием openGL в приложении Windows MFC, это работающее приложение. В настоящее время я хочу перенести это приложение в мобильную среду.

В приложении я использую это.

// Wrap Texture Image to Sphere
GLUquadric *qobj = gluNewQuadric();
gluQuadricTexture(qobj,GL_TRUE);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, gTextures);
gluSphere(qobj,20.0f,32,32);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);

У меня возникают проблемы с поиском идентичной функции для gluSphere (), которая предназначена не для Windows, так как .h находится в C: \ Program Files (x86) \ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ include \ gl \ GLU .час.

Любое предложение, как подойти к этой проблеме? Мое мобильное приложение должно быть на любых кроссплатформенных инструментах C ++. В настоящее время я изучаю MoSync при переносе приложения.

2

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]