Ogre3D пытается скомпилировать Tutorial Framework и продолжает получать сообщение об ошибке. Code :: Blocks

Недавно я установил Ogre3D и, чтобы убедиться, что я все сделал правильно, я попытался скомпилировать структуру учебника. За исключением каждого раза, я получаю эту ошибку:

OGRE EXCEPTION (5: FileNotFoundException): файл ‘resources_d.cfg’ не
найденный! в ConfigFile :: загрузить в
………. \ OgreMain \ src \ OgreConfigFile.cpp (строка 88)

Я использую Code :: Blocks, и я следовал инструкциям на сайте к письму. Я также скопировал resources_d.cfg из Ogre3D SDK в ../ Debug / bin / папка рядом с EXE. Что я делаю неправильно?

0

Решение

Похоже, вы все сделали правильно с точки зрения времени разработки, но вы, вероятно, не приняли во внимание аспекты времени исполнения.

Если вы пытаетесь запустить свое приложение непосредственно из Code :: Blocks (или большинства IDE в этом отношении), вам нужно будет указать ему, из какого рабочего каталога / каталога выполнения. Обычно вы хотите, чтобы это был тот, где ваш EXE-файл и где вы также уже скопировали resources_d.cfg файл в.

Если подумать, путь к меню, чтобы исправить проблему в Code :: Blocks:

Project -> Properties -> Build targets -> [name of target] -> Execution working dir
0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]