Oculus основной Makefile

Я пытаюсь создать make-файл для компиляции программы на основе Oculus Rift. У меня есть объектные файлы библиотеки Oculus Rift в каталоге и файлы заголовков в другом каталоге. Вот мой make-файл:

#####
# MAIN PROGRAM
#####

CXX = g++
CXXFLAGS =

DEPS_OVR = ($wildcard LibOVR/Src/*.h) ($wildcard LibOVR/Src/CAPI/*.h) ($wildcard LibOVR/Src/Util/*.h)
DEPS =

OBJ_OVR = ($wildcard LibOVR/Obj/Linux/Release/x86_64/*.o)
OBJ = main.o
EXE = BenchOculus

LIBS =

#####
# RULES
#####

all: $(EXE)

%.o: %.cpp $(DEPS_OVR) $(DEPS)
$(CXX) -Wall -c -o $@ $< $(CXXFLAGS) $(LIBS)

$(EXE): $(OBJ) $(OBJ_OVR)
$(CXX) -o $@ $(OBJ) $(OBJ_OVR) $(CXXFLAGS) $(LIBS)
chmod +x $@

clean:
rm -f $(OBJ)
rm -f $(EXE)

Когда я запускаю make, у меня появляется следующая ошибка:

make: *** No rule to make target `(ildcard', needed by `BenchOculus'. Stop.

Я думаю, что проблема может быть в DEPS_OVR и OBJ_OVR, но я не могу понять, как это исправить.

1

Решение

Посмотрите на сообщение об ошибке и спросите себя, почему он жалуется на цель (ildcardкогда то что ты написал ($wildcard ..., Это говорит вам, с точностью до символа или около того, где ваша ошибка. Затем вернитесь и проверьте документацию для wildcard функция в GNU Make.

2

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]