обработка сигналов — C ++ FMOD Studio не может дать значения FMOD_DSP_PARAMETER_FFT для частоты. анализы

Я пытаюсь представить спектр звука в трехмерной плоскости, но я могу только воспроизводить звук и не могу получить dsp в структуре FMOD_DSP_PARAMETER_FFT, numchannels и length всегда = 0

Мой код примерно такой:

FMOD::System     *system;
FMOD::Sound      *sound1;
FMOD::Channel    *channel = 0;
FMOD::ChannelGroup *mastergroup;
FMOD::DSP         *mydsp, *dsphead, *dspchannelmixer;
FMOD::DSPConnection *conection;
FMOD_RESULT       result;
unsigned int      version;
result = FMOD::System_Create(&system);
result = system->getVersion(&version);

result = system->init(32, FMOD_INIT_NORMAL, NULL);result = system->createSound("mysong.mp3",FMOD_DEFAULT, 0, &sound1);
result = sound1->setMode(FMOD_LOOP_NORMAL);
result = system->playSound(sound1, 0, true, &channel);

/*
Create the DSP effect.
*/

result = system->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_FFT, &mydsp);
result = mydsp->setParameterFloat(FMOD_DSP_FFT_SPECTRUMDATA, 300.0f);

result = system->getMasterChannelGroup(&mastergroup);
result = mastergroup->getDSP(FMOD_CHANNELCONTROL_DSP_HEAD, &dsphead);
result = dsphead->getInput(0, &dspchannelmixer, 0);

result = dsphead->disconnectFrom(dspchannelmixer);
result = dsphead->addInput(mydsp, &conection);
result = mydsp->addInput(dspchannelmixer);

result = mydsp->setBypass(true);
result = mydsp->setActive(true);

char s[256];
unsigned int len;
float freq[32];

float fft = 0;
std::vector<float> fftheights;

//program loop
while (1) {unsigned int ms = 0;
unsigned int lenms = 0;
bool         playing = 0;
bool         paused = 0;
int          channelsplaying = 0;

if (channel)
{
FMOD::Sound *currentsound = 0;
result = channel->setPaused(false);
result = channel->setMute(false);
result = channel->isPlaying(&playing);
result = channel->getPaused(&paused);
result = channel->setVolume(0.5);
result = channel->getPosition(&ms, FMOD_TIMEUNIT_MS);
channel->getCurrentSound(&currentsound);
if (currentsound)
{
result = currentsound->getLength(&lenms, FMOD_TIMEUNIT_MS);
}
}
system->getChannelsPlaying(&channelsplaying);
render_function();
FMOD_DSP_PARAMETER_FFT *fftparameter;
result = mydsp->getParameterData(FMOD_DSP_FFT_SPECTRUMDATA, (void **)&fftparameter, 0, 0, 0);
result = mydsp->getOutput(FMOD_DSP_FFT_SPECTRUMDATA, &mydsp, 0);

for (int channelfft = 0; channelfft < fftparameter->numchannels; channelfft++)
{
for (int bin = 0; bin < fftparameter->length; bin++)
{
float val = fftparameter->spectrum[channelfft][bin];
if (channelfft == 0){
fftheights.push_back(val);
}
else{
fftheights[bin] += val;
}

}
}
result = system->update();
}

с этой ошибкой я не могу сдвинуть значения обратно в вектор fftheights и всегда очищать от 0, если вы можете мне помочь, я согласен.

Благодарю вас.

1

Решение

Я думаю, что вам нужно установить эти значения с помощью:

    mydsp->setParameterInt( ... ); // <-- put stuff there

Также проверьте, возвращают ли функции какие-либо ошибки, посмотрев на «результат».

Посмотрите Вот для получения дополнительной информации.

1

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]