Я создаю игру для Android. Большая часть кода — это код C ++. Он скомпилирован с использованием CMake. Я использую много сторонних библиотек: SDL, WebP и т. Д. Большинство из них имеет CMakeFiles.txt и я строю их, используя add_subdirectory
эта библиотека.
Однако, когда я добавляю файл, мне нужно обновить все связанные проекты C ++, и все библиотеки также обновляются. Это занимает довольно много времени. Но библиотеки не изменены, поэтому нет необходимости обновлять их.
Вероятно, существует способ обновить только мой код без библиотек
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …