У меня есть следующий, почти рабочий кусок кода, написанный на c ++:
[..]
Handle<Object> jsGlobal;
Handle<Function> jsUpdateFunc;
void setupJs () {
V8::Initialize();
Isolate* isolate = v8::Isolate::New();
Isolate::Scope isolate_scope(isolate);
HandleScope handle_scope(isolate);
Local<Context> context = Context::New(isolate);
Context::Scope context_scope(context);
Local<String> source = String::NewFromUtf8(isolate, "var a = 0; function test() { a++; return a.toString(); }");
Local<Script> script = Script::Compile(source);
script->Run();
jsGlobal = context->Global();
Handle<Value> value = jsGlobal->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "test"));
jsUpdateFunc = Handle<Function>::Cast(value);
}
void callJs() {
Handle<Value> args[0];
Handle<Value> js_result = jsUpdateFunc->Call(jsGlobal, 0, args);
js_result->ToString();
String::Utf8Value utf8(js_result);
printf("%s\n", *utf8);
}
[..]
У меня есть функция setupJs (), настраивающая среду v8, и callJs должен вызываться несколько раз (при работе скрипт javascript увеличивает переменную на a каждый раз)
Если я положу
Handle<Value> args[0];
Handle<Value> js_result = jsUpdateFunc->Call(jsGlobal, 0, args);
js_result->ToString();
String::Utf8Value utf8(js_result);
printf("%s\n", *utf8);
в setupJs я вижу, как вызывается функция s и печатается «1». Но если я оставлю вызов функции с другой функцией, которая будет вызвана позже, у меня будет Segfault на линии Handle<Value> js_result = jsUpdateFunc->Call(jsGlobal, 0, args);
Я проверил, и оба jsUpdateFunc и jsGlobal не являются нулевыми указателями
Вам нужно использовать постоянные ручки для jsGlobal
а также jsUpdateFunc
, Нормальный (локальный) дескриптор становится недействительным при его включении v8::HandleScope
уничтожен
Вам также понадобится глобальная переменная для v8::Isolate
указатель и еще один для постоянного дескриптора к v8::Context
,
Чтобы вызвать функцию script позже, вам необходимо:
setupJs
также; увидеть v8::Locker
)v8::Isolate::Scope
).v8::HandleScope
).v8::Context::Scope
).jsGlobal
а также jsUpdateFunc
,Ищу v8::Persistent
и связанные шаблоны в заголовочном файле V8.
Других решений пока нет …