У меня есть куб и несколько точек внутри. Я хотел бы создать объем из этих точек. Как объемная кисть, где каждая точка является мазком объемной кисти
После некоторых исследований я обнаружил, что могу достичь этого результата с помощью так называемой изоповерхности. Я нашел супер аккуратный пример, сделанный со средой Java и Processing.org внутри токсичные лимбы, Вот Вы можете увидеть пример, например, VolumeBrush.
Мне не нужна сложная или быстрая и оптимизированная магия, мне просто нужно сделать некоторые объемы из некоторых точек и пересечь их.
Какая библиотека в C ++ для opengl есть? Я предпочитаю более простое и легкое в работе решение!
Проверьте Ворин. Это программное обеспечение для рендеринга общего объема, которое использует OpenGL
http://www.voreen.org/
Других решений пока нет …