nvapi set active eye error error

Я использую nvapi с c ++;

NvAPI_Initialize();

NvAPI_Stereo_Enable();

NvAPI_Stereo_IsEnabled(ref IsStereoEnabled);

NvAPI_Stereo_SetDriverMode(NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);

NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown(device, &stere_handle);

Я реализовал эту часть нвапи без проблем. Все они возвращают NvAPI_OK. Но после этого звонка, когда я пытаюсь установить активный глаз, он возвращает NVAPI_SET_NOT_ALLOWED.

//Left and right eye rendering:
NvAPI_Stereo_SetActiveEye(right); then render scene
NvAPI_Stereo_SetActiveEye(left); then render scene

Кто-нибудь знает, почему он не возвращает NvAPI_OK?

0

Решение

Мне удалось решить мою проблему. Я пишу для решения в случае, если кто-то сталкивается с той же проблемой.

вам нужно вызвать NvAPI_Stereo_SetDriverMode (NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);

Функция до создания устройства DirectX. Если вы вызываете это после создания устройства, оно возвращается нормально, но оно не применяет прямой режим к устройству.

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]