Я получаю ошибку компилятора при вызове метода, определенного в производном классе. Компилятор, похоже, считает, что объект, на который я ссылаюсь, относится к типу базового класса:
weapon = dynamic_cast<Weapon*>(WeaponBuilder(KNIFE)
.name("Thief's Dagger")
.description("Knife favored by Thieves")
.attack(7) // error: class Builder has no member called attack
.cost(10) // error: class Builder has no member called cost
.build());
В самом деле, Builder
не содержит ни attack
или же cost
:
class Builder
{
protected:
string m_name;
string m_description;
public:
Builder();
virtual ~Builder();
virtual GameComponent* build() const = 0;
Builder& name(string);
Builder& description(string);
};
Но производный класс WeaponBuilder
делает:
enum WeaponType { NONE, KNIFE, SWORD, AXE, WAND };
class WeaponBuilder : public Builder
{
int m_cost;
int m_attack;
int m_magic;
WeaponType m_type;
public:
WeaponBuilder();
WeaponBuilder(WeaponType);
~WeaponBuilder();
GameComponent* build() const;
// should these be of reference type Builder or WeaponBuilder?
WeaponBuilder& cost(int);
WeaponBuilder& attack(int);
WeaponBuilder& magic(int);
};
Я не уверен, почему компилятор не может найти attack
или же cost
метод в WeaponBuilder
класс, как это явно присутствует. Я также не уверен, почему он распознает объект как экземпляр базового класса Builder
,
Он не может найти его, потому что оба name
а также description
вернуть Builder&
вместо WeaponBuilder&
следовательно, эти другие методы не существуют. Для вашего кода нет четкого решения, кроме повсеместного приведения.
Вы можете переписать всю вещь, используя CRTP и избавиться от ваших проблем, но это значительное изменение. Что-то среди строк:
template< typename Derived >
class builder
{
Derived& name( std::string const& name ){ /*store name*/, return *derived(); }
Derived* derived(){ return static_cast< Derived* >( this ); }
};
class weapon_builder : builder< weapon_builder >
{
weapon_builder& attack( int ){ /*store attack*/ return *this; }
GameComponent* build() const{ return something; }
};
Обратите внимание, что при таком подходе все virtual
методы должны исчезнуть, и вы потеряете способность ссылаться на равнину builder
поскольку это уже не общий базовый тип, а шаблон класса.
Ваше намерение, вероятно, что-то вроде этого:
weapon = dynamic_cast<Weapon*>(dynamic_cast<WeaponBuilder &>(WeaponBuilder(KNIFE)
.name("Thief's Dagger")
.description("Knife favored by Thieves"))
.attack(7)
.cost(10)
.build());