Невозможно феникс :: связать qi :: _ val с повышением 1,53 (регресс?)

Приведенный ниже код, использующий boost :: spirit, используется для работы с boost 1.44 и boost 1.49:

qi::string("a_token")
[
boost::phoenix::bind(&node_t::some_func, *qi::_val, true)
]

Я обновил boost до версии 1.53, но теперь этот код больше не компилируется. G ++ жалуется на

error: pointer to member type 'void (node_t::)(bool)' incompatible with object type 'boost::error_cant_deduce_type'

Я не могу понять, как это исправить. Следующий код компилируется:

qi::string("a_token")
[
boost::phoenix::bind(&node_t::some_func, (node_t*)0, true)
]

Так что я думаю, проблема в qi :: val _… Изменился ли интерфейс API boost :: spirit или мне не хватает включаемого файла?

Я использую g ++ 4.7, с —std = c ++ 0x.

Здесь я попробовал небольшой тестовый пример, чтобы воспроизвести проблему. Сообщение об ошибке не то же самое (но оно все еще большое!), Но, опять же, проблема с оператором разыменования.

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_operator.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>struct node_t
{
void foo(bool){}
};int main()
{
namespace qi = boost::spirit::qi;

boost::spirit::qi::rule
<
std::string::const_iterator,
boost::shared_ptr<node_t>(),
boost::spirit::ascii::space_type
> rule;

rule = qi::string("true")
[boost::phoenix::bind(&node_t::foo, *qi::_val, true)];
}

3

Решение

Это ответ из полезных комментариев выше (спасибо llonesmiz).

Изменения, сделанные в boost::shared_ptr влияет на старую версию boost::pheonix при попытке использовать оператор разыменования * над boost::shared_ptr,

Перед включением boost::spirit, #define BOOST_SPIRIT_USE_PHOENIX_V3 1 можно добавить к источнику.

Также некоторые включают в себя такие как #include <boost/spirit/home/phoenix/ ... > должны быть удалены, потому что это будет конфликтовать с spirit v3, Вместо этого включите файлы, такие как #include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>,

4

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]