Я создал собственную очередь блокировки, и у меня возникли проблемы с выяснением причины ошибки компоновщика (обратите внимание, это приложение Qt в Visual Studio 2010):
#ifndef BLOCKING_QUEUE_H
#define BLOCKING_QUEUE_H
#include <QObject>
#include <QSharedPointer>
#include <QWaitCondition>
#include <QMutex>
#include <queue>
namespace TestingNS
{
template<typename Data>
class BlockingQueue
{
private:
std::queue<QSharedPointer<Data>> _queue;
QMutex _mutex;
QWaitCondition _monitor;
volatile bool _closed;
public:
BlockingQueue();
void Close();
size_t Size();
void Empty();
bool IsClosed();
bool Enqueue(QSharedPointer<Data> data);
bool TryDequeue(QSharedPointer<Data>& value, unsigned long time = ULONG_MAX);
};
}
#endif //BLOCKING_QUEUE_H
Реализация немного длиннее, поэтому у меня есть кое-что для этого: http://pastie.org/5368660
Точка входа в программу выглядит так:
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QTimer>
#include <iostream>
#include "BlockingQueue.h"
using namespace std;
using namespace TestingNS;
class Item
{
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
BlockingQueue<Item> queue;
cout << "Press any key to exit!" << endl;
char in;
cin.get(in);
QTimer::singleShot(0, &a, SLOT(quit()));
return a.exec();
}
Я получаю ошибку компоновщика:
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall TestingNS::BlockingQueue<class Item>::BlockingQueue<class Item>(void)" (??0?$BlockingQueue@VItem@@@TestingNS@@QAE@XZ) referenced in function _main
Я не понимаю, почему компоновщик не может найти конструктор (или любой другой метод из BlockingQueue
). Есть идеи?
Это template
, вы должны поместить реализацию в BlockingQueue.h
Некоторое время стандарт делал
предоставить ключевое слово export
разрешить такой отдельный файл реализации. Но не много
поставщики реализовали это. C ++ 11 прекращает использование экспорта, но оставляет за собой export
ключевое слово для возможного использования в будущем.)
Шаблоны должны использоваться вместе с запросами
экземпляры шаблонов.
Других решений пока нет …