У меня есть два класса с наследованием в минуту, один является базовым классом и содержит полиморфизм, это интерфейс:
#include <vector>
#ifndef _Signal_h
#define _Signal_h
using namespace std;
typedef vector<double> DIMENTIONS_2;
class Signal {
public:
Signal();
Signal(const int N, const int M)
{
this->width = N;
this->height = M;
};
virtual vector<DIMENTIONS_2> splitSignal(vector<double> &theData) const = 0;
virtual vector<DIMENTIONS_2> filterSignal(vector<DIMENTIONS_2>&blocks) const = 0;
virtual vector<double> returnRawSignal() const = 0;
virtual int zerocross() const = 0;
virtual double energy() const = 0;
virtual int zerocrossmap() = 0;
virtual bool readSignal() const = 0;
protected:
vector<double> rawSignal;
int width;
int height;
};
#endif
И один из классов, который наследует и реализует из этого:
#include "Signal.h"
#ifndef _Audio_h
#define _Audio_h
typedef vector<double> DIMENTIONS_2;
class Audio : public Signal {
public:
Audio();
Audio(const int N, const int M);
vector<DIMENTIONS_2> splitSignal(vector<double>&data, int N, int M);
vector<DIMENTIONS_2> filter(vector<DIMENTIONS_2> &data, double sumthres, double zerothres);
double energy(vector<double> &blocks);
int zerocross(vector<double> &block);
int zerocrossmap(vector<double> &strippedData);
template<typename T>
int sign(T n);
};#endif
Класс Audio имеет реализацию (.cpp), но всякий раз, когда я пытаюсь скомпилировать, используя это:
g++ Signal.h Audio.h Audio.cpp main.cpp
Я получаю следующую ошибку:
Неопределенные символы для архитектуры x86_64:
«Сигнал :: Сигнал ()», на который ссылаются:
Audio :: Audio () в ccdjMubM.o
Audio :: Audio () в ccdjMubM.o
ld: символы не найдены для архитектуры x86_64
collect2: ld вернул 1 статус выхода
Есть идеи?
Конструктор Signal()
не был реализован. Только что добавил, и это должно решить вашу проблему.
В компоновщике отсутствует определение (тело) конструктора по умолчанию для Signal
учебный класс.
Исходные файлы предназначены для компиляции, а заголовочные файлы должны быть включены.
Итак, команда компиляции должна быть:
g ++ Audio.cpp main.cpp
Кроме того, вам нужно предоставить реализацию для стандартного конструктора для класса Signal, который может быть таким простым, как
Сигнал(){};
в Signal.h.