Я использую Sdkbox Vungle v1.2.0.1 с Cocos2d-x v3.2. Я успешно интегрировал Vungle и запустил его на iOS. Я использую метод sdkbox::PluginVungle::isCacheAvailable()
проверить, доступно ли видео Vungle или нет. Но он не может работать на Android. Журнал говорит INF: Failed to find method id of isCacheAvailable
, Я думаю, что эта проблема возникает, потому что она не может читать библиотеку Vungle SDK на Android.
Я сделал все в соответствии с интеграционным документом Vungle, и мой Android.mk выглядит так:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/extensions)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH))
LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp
FILE_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := cpp/main.cpp \
cpp/ProjectUtilsAndroid.cpp
LOCAL_SRC_FILES += $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/extensions \
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external/rapidjson \
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/editor-support/spine \
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/ui \
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/network \
LOCAL_CFLAGS += -Wno-psabi -D CLASSIC
LOCAL_CPPFLAGS += -std=c++11
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += spine_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_ui_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += android_native_app_glue
LOCAL_LDLIBS += -landroid
LOCAL_LDLIBS += -llog
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += PluginVungle
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += sdkbox
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,cocos/ui)
$(call import-module,cocos/network)
$(call import-module,extensions)
$(call import-module,editor-support/cocosbuilder)
$(call import-module,editor-support/spine)
$(call import-module,sdkbox)
$(call import-module,pluginvungle)
$(call import-module,.)
Не могли бы вы помочь мне выяснить, какую именно часть мне не хватает?
EDIT:
onVungleCacheAvailable()
срабатывает, но всякий раз, когда я звонил sdkbox::PluginVungle::isCacheAvailable()
, это всегда возвращает ложь.
Это ошибка в sdkbox, и она была исправлена в версии 1.2.5.
Вы можете скачать версию 1.2.5 Вот