Не удается открыть переполнение стека сокета

Я пытаюсь отправить изображения (используя библиотеку IlpImage) в VLan (медиаплеер) через сеть, чтобы он мог воспроизводить потоковые изображения и «делать» видео.

Я пытаюсь открыть сокет, но значение «serversock» всегда дает мне -1, и я не понимаю, почему. Я пытаюсь найти эту ошибку, но не могу найти решение. Кто-нибудь может мне помочь?

Вот код:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <direct.h>
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <errno.h>
//#include <fstream>

//#include "Packet.h"
#include <opencv2/core/core.hpp>        // Basic OpenCV structures (cv::Mat, Scalar)
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  // OpenCV window I/O

using namespace std;

#define PORT 8888
#define GROUP "127.0.0.1"
int serversock, clientsock;
int is_data_ready = 0;

//methods
void quit(char* msg, int retval);
void sendImg (IplImage *img);

void sendImg(IplImage *img) {

struct sockaddr_in server;
int opt = 1;

/* setup server's IP and port */
memset(&server,0,sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(GROUP);
server.sin_port = htons(PORT);

//serversock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

serversock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

Отлаживая значение serversock должно быть 0, и он получает -1, не продолжая с программой.

    if (serversock < 0) { // or == -1
quit("socket() failed", 1);
} //else {cout<< "Consegui!" << endl

cout << "socket() succeeded" << endl;

if(setsockopt(serversock,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, (const char*) &opt,sizeof(int))==-1){
quit("setsockopt failed",0);
}

/*
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;*/

/* bind the socket */
if (bind(serversock, (const sockaddr*)&server, sizeof(server)) == -1) {
quit("bind() failed", 1);
}

/* wait for connection */
if (listen(serversock, 10) == -1) {
quit("listen() failed.", 1);
}

/* accept a client */
if ((clientsock = (int)accept(serversock, NULL, NULL)) == -1) {
quit("accept() failed", 1);
}

/* the size of the data to be sent */
int imgsize = img->imageSize;
int bytes=0;

//start sending images
if (is_data_ready) {
is_data_ready = 0;
if( (bytes = sendto(serversock, img->imageData, imgsize, 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) ) == -1) {
quit("sendto FAILED", 1);
}
}
}

0

Решение

использование WSAGetLastError() определить причину сбоя:

if (serversocket < 0)
{
const DWORD last_error = WSAGetLastError();
// Pass 'last_error' to either the 'quit' function
// or log it somewhere else.
}

WSAStartup() отсутствует в опубликованном коде и должен вызываться перед использованием любой из функций API сокета.

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]