Это очень простой вопрос, который меня озадачивает.
Я получаю следующие ошибки для одного исходного файла, но не другого:
4 src/Source2.cpp:1466: error: no matching function for call to ‘cos(double&)’
5 src/Source2.cpp:1466: error: no matching function for call to ‘sin(double)’
6 src/Source2.cpp:1467: error: no matching function for call to ‘sin(double&)’
7 src/Source2.cpp:1467: error: no matching function for call to ‘sin(double)’
8 src/Source2.cpp:1468: error: no matching function for call to ‘cos(double)’
9 src/Source2.cpp:1479: error: no matching function for call to ‘cos(double&)’
10 src/Source2.cpp:1479: error: no matching function for call to ‘sin(double)’
11 src/Source2.cpp:1480: error: no matching function for call to ‘sin(double&)’
12 src/Source2.cpp:1480: error: no matching function for call to ‘sin(double)’
13 src/Source2.cpp:1481: error: no matching function for call to ‘cos(double)’
Что странно, так как у меня Header1.hpp / Source1.cpp работает, но Header2.hpp / Source2.cpp не работает. Разница между ними заключается в том, что Source2 использует «doubles», а Source1 использует «float», но приведение привело к тем же ошибкам, что и выше с «sin (float)» или «cos (float)».
Я думаю, что я связываю математическую библиотеку, так как другой источник (та же самая программа) работает и не жалуется.
Любой совет приветствуется =)
Заранее спасибо!
Фрагменты кода:
Header1.hpp:
4 #include <iostream>
5
6 #include <stdio.h>
7 #include <math.h>
8 #include <ctime>
9
10 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
11
13 #include <OpenGL/gl.h>
14 #include <GLUT/glut.h>
Source1.cpp:
123 aim[0] = cos(camTheta)*sin(camPhi);
124 aim[1] = sin(camTheta)*sin(camPhi);
125 aim[2] = cos(camPhi);
126
127 up[0] = cos(camTheta)*sin(camPhi - pih);
128 up[1] = sin(camTheta)*sin(camPhi - pih);
129 up[2] = cos(camPhi - pih);
Header2.hpp:
4 #include <algorithm>
5 #include <iostream>
6 #include <fstream>
7 #include <sstream>
8 #include <vector>
9 #include <cmath>
. . .
25 #define pih (M_PI/2.0)
26 #define pi M_PI
27 #define pi2 (2.0*M_PI)
Source2.cpp:
1453 double theta, phi;
1454 double x, y, z;
. . .
1464 node(n,0) = cos(theta)*sin(phi - pih);
1465 node(n,1) = sin(theta)*sin(phi - pih);
1466 node(n,2) = cos(phi - pih);
Заголовок <math.h>
помещает свои имена в глобальное пространство имен. Заголовок <cmath>
помещает свои имена в пространство имен std
, (Каждому разрешено помещать имена и в другое пространство имен). Когда код использует <math.h>
способ вызова функции греха sin(theta)
, Когда код использует <cmath>
способ вызова функции греха std::sin(theta)
(если код не использует мерзость using namespace std
). В Source2.cpp, #include
директива тянет в <cmath>
поэтому файл должен использовать полное имя, а не сырое имя. Или изменить #include
директива, чтобы втянуть <math.h>
, что делает Source1.cpp.
добавлять -lm
для «libm» (m = math) к вашей ссылке.