Я хочу назначить три кнопки для сигнала.
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
QSignalMapper *signalmapper;
Ui::MainWindow *ui;
void test(int);
signals:
void clickmee(int);
public slots:
void setclick1(int);
void setclick2(int);
void setclick3(int);
};
Я делаю это в конструкторе:
signalmapper = new QSignalMapper(this);
signalmapper->setMapping(ui->pushButton, 10);
signalmapper->setMapping(ui->pushButton1, 10);
signalmapper->setMapping(ui->pushButton1, 10);
connect(signalmapper, SIGNAL(mapped(int)),this,SLOT(clickmee(int)));
но когда я запускаю программу в
QObject :: connect: такого слота нет. MainWindow :: clickmee (int) в .. \ Qsignal2 \ mainwindow.cpp: 11
QObject :: connect: (имя получателя: ‘MainWindow’)
Как я могу назначить слоты для сигнала? Как я могу отправить параметр в слот?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я хочу сделать это:
void setclick1(int x)
{
if(x== 10)
{
// ....
}
else
{
// ...
}
}
но эта функция не стреляет. Как я могу это сделать?
тебе стоит попробовать
connect(signalmapper, SIGNAL(mapped(int)),this, SIGNAL(clickmee(int)));
Я не уверен, разрешено ли это в Qt4 или Qt5, но это было в Qt3. Он просто повторно отправляет сигнал signalmapper.mapped (x) в this.clickmee (x)
Если это не сработает, вам, вероятно, следует написать реальный слот, подключить его к signalamapper.mapped и создать там clickmee. Что-то вроде этого:
public slots:
void clickmee_slot(int x) {
emit clickmee(x);
}
и в конструкторе:
connect(signalmapper, SIGNAL(mapped(int)),this, SLOT(clickmee_slot(int)));
Других решений пока нет …