Назначение копирования c ++ и перемещение не вызывается

Я пытаюсь реализовать копирование и перемещение заданий, но не понимаю, как их использовать. Я прочитал следующую тему
Когда вызывался оператор копирования?
Но это не сработало для меня.

Учебный класс:

class Directory{

string name;
public:
Directory(string name):name(name) {

}
~Directory() {
cout << "Deleting was called" <<endl;

}

Directory& operator=(Directory& other){
cout << "cp assigment" <<endl;
return *this;
}
Directory& operator=(Directory&& other){
cout << "move assigment" <<endl;
return *this;
}
};

Главный

int main()
{

Directory* dir = new Directory("alex");
Directory* dir2;
dir = dir2;

cout<<"done"<<endl;
};

Я хотел бы знать, когда называются назначение копирования и назначение перемещения. Заранее спасибо.

-1

Решение

Я мой первый комментарий, я рекомендовал удалить все *с и new,

Следовательно, основной функцией становится:

int main()
{
Directory dir = Directory("alex");
Directory dir2;
dir2 = dir; // <-- fixed, original was: dir = dir2;

cout<<"done"<<endl;
return 0; // <-- fixed, return is strictly recommended for every non-void function
}

Компиляция …

ошибка: Что-то не так в Directory dir = Directory("alex"); (использование конструктора удаленных копий).

Конструктор копирования используется для инициализации dir с временным экземпляром, созданным Directory("alex"),

Это легко изменить:

int main()
{
Directory dir("alex"); // <-- fixed: direct construction
Directory dir2;
dir2 = dir;

cout<<"done"<<endl;
return 0;
}

Компиляция …

ошибка: Что-то не так в Directory dir2;,

Yepp. Вы определили конструктор Directory(string name);, Это подавляет автоматическое создание конструктора по умолчанию, который здесь необходим.

Мы могли бы добавить конструктор по умолчанию в class Directory:

  Directory() = default;

или мы можем улучшить существующий конструктор не по умолчанию, чтобы он также мог использоваться в качестве конструктора по умолчанию:

  Directory(string name = string()): name(name) { }

Весь источник:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Directory{

string name;
public:
Directory(string name = string()):name(name) {

}
~Directory() {
cout << "Deleting was called" <<endl;

}

Directory& operator=(Directory& other){
cout << "cp assigment" <<endl;
return *this;
}
Directory& operator=(Directory&& other){
cout << "move assigment" <<endl;
return *this;
}
};

int main() {
//Directory dir = Directory("alex");
Directory dir("alex");
Directory dir2;
dir2 = dir;

cout<<"done"<<endl;
// your code goes here
return 0;
}

Теперь он компилируется и работает.

Выход:

cp assigment
done
Deleting was called
Deleting was called

Вы можете увидеть это в прямом эфире ideone.

1

Другие решения

Может быть, попробуйте так:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Directory{
public:
string name;

Directory() {
cout << "Constructor 1 was called" <<endl;
}

Directory(string name):name(name) {
cout << "Constructor 2 was called" <<endl;
}

~Directory() {
cout << "Deleting was called" <<endl;
}

Directory(const Directory& other){
cout << "cp cons" <<endl;
}

Directory& operator=(const Directory& other){
cout << "cp assigment" <<endl;
return *this;
}

Directory& operator=(Directory&& other){
cout << "move assigment" <<endl;
return *this;
}
};int main()
{

Directory dir = Directory("alex");
Directory dir2;
dir2 = dir;

cout << "done " << dir.name << dir2.name << endl;
};

Я изменил код, чтобы он не использовал указатели, добавил дополнительные конструкторы (обратите внимание на конструктор копирования) и добавил дополнительную печать.

Я получаю этот вывод:

Constructor 2 was called
Constructor 1 was called
cp assigment
done alex
Deleting was called
Deleting was called

Из этого вы можете видеть, что ваше назначение копирования неверно, так как оно по-прежнему печатает «alex», но я думаю, что вы заинтересованы только в вызываемой функции, а не в том, что они делают.

1

По вопросам рекламы [email protected]