Настройка DirectXTK мыши и клавиатуры дает Неразрешенный внешний символ

Я следую за учебником здесь: Мышь и клавиатура
Я не получаю никакой ошибки, если я удаляю все, что связано с DirectX. Если я использую указатель, то я получаю ошибку, которая говорит, что мой конструктор inputhandler был удален. Есть идеи?
Снимок экрана
час

   #pragma once

#include <Windows.h>
#include "DirectXTK-master\Inc\Keyboard.h"#include "DirectXTK-master\Inc\Mouse.h"
class InputHandler
{
public:
InputHandler();

InputHandler(HWND wndHandle);
~InputHandler();

void updateInput();

private:
std::unique_ptr<DirectX::Keyboard> keyboard;
std::unique_ptr<DirectX::Mouse> mouse;

};

CPP

#include "InputHandler.h"InputHandler::InputHandler()
{
}InputHandler::InputHandler(HWND wndHandle)
{
keyboard = std::make_unique<DirectX::Keyboard>();
mouse = std::make_unique<DirectX::Mouse>();
mouse->SetWindow(wndHandle);
}

InputHandler::~InputHandler()
{
}

void InputHandler::updateInput()
{
auto kb = keyboard->GetState();
if (kb.Escape)
PostQuitMessage(0);

auto mouseState = mouse->GetState();
}

-2

Решение

Вам все еще нужно связаться со статической библиотекой DirectX Tool Kit. В этих руководствах предполагается, что вы используете пакет NuGet или добавили ссылку на проект DirectXTK в соответствии с Добавление набора инструментов DirectX шаг учебника, который добавит статическую библиотеку в сборку вашего проекта.

2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]