Настройка библиотеки UDT на XCode

У меня есть Macbook Pro Retina с установленной OS X Yosemite. Мне нужно получить библиотеку UDT (см. http://sourceforge.net/projects/udt/) работает в моей среде. Я скачал самую последнюю версию (4.11), распаковал ее и запустил

make -e os=OSX arch=AMD64

согласно инструкции Вот. Затем я переместил файл udt.h из папки src в мою папку / usr / include, udt.dylib в мою папку / usr / lib. Затем я добавил -I / usr / include к моей настройке «Другие флаги C ++» в моем проекте XCode и «-L / usr / lib» к моей настройке «Другие флаги компоновщика».

Когда в том числе

#include <udt.h>

Все работает нормально (похоже, он может найти файл). Но когда я также добавляю -ludt к своему параметру «Другие флаги компоновщика», я получаю

ld: library not found for -ludt

Что я делаю неправильно? Любая помощь будет принята с благодарностью.

2

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]