Может кто-нибудь объяснить, почему i->value()
а также (i + 1)->value()
отпечатки 1 и 3, а не 1 и 4, как x[0]->value() << x[1]->value()
#include <iostream>
#include <vector>
class A
{
public:
A(int n = 0) : m_n(n) { }
public:
virtual int value() const { return m_n; }
virtual ~A() { }
protected:
int m_n;
};
class B
: public A
{
public:
B(int n = 0) : A(n) { }
public:
virtual int value() const { return m_n + 1; }
};
int main()
{
const A a(1); //a.m_n=1
const B b(3); //b.m_n=3
const A *x[2] = { &a, &b };
typedef std::vector<A> V;
V y;
y.push_back(a);
y.push_back(b);
V::const_iterator i = y.begin();
std::cout << x[0]->value() << x[1]->value()
<< i->value() << (i + 1)->value() << std::endl;
return 0;
}
Спасибо
y.push_back(b);
создает экземпляр A
которая является копией A
подобъект в b
и выталкивает это на вектор. Там нет случаев B
на векторе, и не может быть, так B::value()
не называется. Прочитать о нарезка объектов
void push_back (const value_type& val);
создаст A
копия val
если вектор определен как std::vector<A> V
,
Вы видите здесь так называемый проблема нарезки.
Вот почему вы должны использовать
std::vector<A*> V
или же
std::vector<shared_ptr<A> > V