Я хочу, чтобы диалоговое окно было без границ и в то же время имело тень для диалога. Я наткнулся на это решение Окно без полей с использованием Areo Snap, Shadow, Min анимации и Shake который использует обходной путь, делая диалоговое окно с полем 1 px и расширяя область клиента до него.
MARGINS borderless = { 1, 1, 1, 1 };
DwmExtendFrameInfoClientArea(this->GetSafeHwnd(), &borderless);
В сообщении упоминалось, что клиентская область буквально расширяется, а прозрачный рисунок делает края диалогового окна размером 1 пиксель снова видимыми.
Теперь именно это и произошло, когда я попытался нарисовать сплошной прямоугольник на весь диалог:
// getting the client area
CRect clientRect;
GetClientRect(&clientRect);
// expanding it to the new margins
clientRect.left -= 1;
clientRect.top -= 1;
clientRect.right += 2;
clientRect.bottom += 2;
// set the Device Context to draw non transparent and with a black background
pDC->SetBkMode(OPAQUE);
pDC->SetBkColor(RGB(0, 0, 0));
// finally draw a rectangle to it
CBrush brush_back_ground(RGB(0, 0, 0));
pDC->FillRect(clientRect, &brush_back_ground);
Но диалог все еще нарисован с полями:
Как можно было бы нарисовать что-то растянутое на полях? Позже я собираюсь использовать картинки в качестве фона диалога, который также должен быть нарисован на полях.
Спасибо Гансу Пассанту за его комментарий. Решение состоит в том, чтобы использовать рисование GDI + вместо рисования GDI
// making a Gdi+ graphics object from my CDC*
Graphics g(*pDC);
// getting the client area
CRect clientRect;
GetClientRect(&clientRect);
// making a Gdi+ rect
Rect bkRect(0,0,clientRect.Width(), clientRect.Height());
// making a pen for the Rect Drawing
Pen bkPen(Color(255,0,0,0));
// draw the rectangle over the full dialog
g.DrawRectangle(&bkPen, bkRect);