Найти путь к данным ios в Unity3d

У меня следующая проблема: я написал библиотеку C ++ для iOS, которую я использую в Unity3d, которая работает до сих пор. Теперь я хотел бы открыть файл XML внутри моей библиотеки. Поэтому я должен передать путь к файлу xml в библиотеку c ++, но я не знаю, как найти правильный путь. Путь к данным Unity3d, который я получу с помощью Application.dataPath, но мне нужно местоположение папки с данными, которую вы видите в структуре папок при создании проекта Xcode для iOS.
Что я делаю: Unity Build -> Xcode открывается -> Я копирую XML-файл в папку данных. Как я могу передать именно этот путь к этой папке данных?
Заранее большое спасибо!

ура

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]