Рассмотрим два следующих фрагмента кода — единственное различие между ними заключается в единственном cout, который печатает значение eps:
http://ideone.com/0bEeHz — здесь программа входит в бесконечный цикл, т.к. после cout eps меняет значение на 0
#include <iostream>
int main()
{
double tmp = 1.;
double eps;
while(tmp != 0) {
eps = tmp;
tmp /= 2.;
}
if(eps == 0) {
std::cout << "(1)eps is zero!\n";
}
std::cout << "eps before: " << eps;
if(eps == 0) {
std::cout << "(2)eps is zero!\n";
}
while(eps < 1.) {
tmp = eps;
eps *= 2.;
if(tmp == eps) {
printf("wtf?\n");
}
}
std::cout << "eps after: " << eps;
}
http://ideone.com/pI4d30 — здесь я закомментировал Cout.
#include <iostream>
int main()
{
double tmp = 1.;
double eps;
while(tmp != 0) {
eps = tmp;
tmp /= 2.;
}
if(eps == 0) {
std::cout << "(1)eps is zero!\n";
}
//std::cout << "eps before: " << eps;
if(eps == 0) {
std::cout << "(2)eps is zero!\n";
}
while(eps < 1.) {
tmp = eps;
eps *= 2.;
if(tmp == eps) {
printf("wtf?\n");
}
}
std::cout << "eps after: " << eps;
}
Следовательно, один-единственный бросок изменяет логику программы резко и очень удивительно. Это почему?
Я думаю, что это случай раздела 5 (выражения), пункт 11
Значения плавающих операндов и результаты плавающих выражений может быть представлен с большей точностью и дальностью, чем требуется типом; типы не изменяются при этом.
на работе, ср. это изменение оригинального кода.
while(tmp != 0) {
eps = tmp;
tmp /= 2.;
}
Расчеты и сравнения выполняются с повышенной точностью. Цикл работает до eps
это наименьшее положительное расширенное значение (вероятно, 80-битный расширенный тип x87).
if(eps == 0) {
std::cout << "(1)eps is zero!\n";
}
Все еще с повышенной точностью, eps != 0
std::cout << "eps before: " << eps;
Для преобразования в строку для печати, eps
хранится и преобразуется в double
точность, в результате чего 0.
if(eps == 0) {
std::cout << "(2)eps is zero!\n";
}
Да, теперь это так.
Других решений пока нет …