Это то, что я до сих пор. Я изучаю структуру, и мне пришлось использовать структуру для выполнения задания. Я не понимаю, что не так с моим кодом. Когда я отлаживаю, я получаю 0 за час, минуту, секунды. Пожалуйста, посмотрите на мой код.
#include <stdio.h>
struct calculate
{
int hours;
int minutes;
int seconds;
};
struct calculate N1;
struct calculate N2;
int resulthr, resultmin, resultsec;
int substract(struct calculate N1, struct calculate N2)
{
resultsec = N2.seconds - N1.seconds;
if (resultsec < 0)
{
resultsec = 60 + resultsec;
--N2.minutes;
}
resultmin = N2.minutes - N1.minutes;
if (resultmin < 0)
{
resultsec = 60 + resultmin;
--N2.hours;
}
resulthr = N2.hours - N1.hours;
if (resulthr < 0)
{
resulthr = 24 + resultsec;
}
return 0;
}
int main(void)
{
printf("Enter two times.(hh:mm:ss) ");
scanf("%i:%i:%i", &N1.hours, &N1.minutes, &N1.seconds);
scanf("%i:%i:%i", &N2.hours, &N2.minutes, &N2.seconds);
int substract(calculate N1, calculate N2);
printf("The elasped time is %i:%i:%i.\n", resulthr, resultmin, resultsec);
return 0;
}
вызов вычитать (N1, N2); вместо int substract (рассчитать N1, вычислить N2); в основной функции.
Вы объявляли это, не называя это.
Линия int substract(calculate N1, calculate N2);
внутри вашего main
функция не вызывает ранее определенный subtract
метод, но он фактически объявляет другую функцию с тем же именем.
Чтобы фактически вызвать метод, напишите:
int res = subtract(N1, N2);
потом res
должно быть 0 и (глобальные) переменные resulthr,resultmin,resultsec
должен иметь желаемые значения.
Кстати: пожалуйста, прочитайте о глобальных и локальных переменных и передаваемых параметрах.