Можно ли отключить все соединения QObject, не удаляя его?

У меня есть QObject A, это связано с другим QObject B. Теперь я хочу, чтобы A подключился к C, третьему QObject и полностью отключился от B.

Очень просто! Проблема в том, что у меня много А, каждый со своим набором сигналов и слотов (В / С более общие). До сих пор я вручную делал метод подключения и отключения для каждого типа класса. Методы в основном являются копиями друг друга, обмениваясь connect за disconnect звонить, идти против не повторяйся).

Итак, мой вопрос: возможна ли следующая функция?

void deleteAllConnections(QObject* someObject) {
// TODO disconnect all connections owned by someObject
// For bonus points: Is there a way of accessing the QMetaObject connected to?
}

Я ковырялся в QMetaObject, QObject и Сигналы и слоты документация без удачи (хотя это часто не гарантия …).

17

Решение

Есть как минимум 2 способа. Сначала отключи все.

disconnect(obj,0,0,0);
//or
obj->disconnect();

Во-вторых. каждый connect() возвращается QMetaObject::Connection которые могут быть скопированы или перемещены, так что вы можете сохранить некоторые соединения в списке и через некоторое время просто перебрать список и вызвать disconnect() для каждого объекта. Пример с одним подключением:

QMetaObject::Connection m_connection;
//…
m_connection = QObject::connect(…);
//…
QObject::disconnect(m_connection);

Бонус: нет, Qt не поддерживает такой глубокий самоанализ, вы не можете получить список всех подключенных слотов или что-то еще, но в большинстве случаев вам это вообще не нужно. Одна полезная информация, которую дает вам Qt: sender(), указатель на объект, который отправил сигнал.

редактировать

Как доктор сказал:

Отключите все, что связано с сигналами объекта

Таким образом, в следующем примере будут показаны оба окна:

QWidget *a = new QWidget;
QWidget *b = new QWidget;

a->setWindowTitle("A");
b->setWindowTitle("B");

QObject::connect(a,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),b,SLOT(show()));
QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show()));

//a->disconnect();

a->setObjectName("A");
b->setObjectName("B");

Но раскомментируйте a->disconnect(); и только A окна будут показаны. Это означает, что QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show())); не был отключен, как указано в док. Если вы хотите решить эту головоломку, вы можете сделать a->disconnect(b);b->disconnect(a);, но это, конечно, очень плохой подход. Таким образом, вы можете использовать второе предложение из моего ответа:

QList<QMetaObject::Connection> connections;

QWidget *a = new QWidget;
QWidget *b = new QWidget;

a->setWindowTitle("A");
b->setWindowTitle("B");

connections << QObject::connect(a,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),b,SLOT(show()));
connections << QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show()));

foreach (auto var, connections) {
QObject::disconnect(var);
}

a->setObjectName("A");
b->setObjectName("B");
40

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]