У меня есть QObject A, это связано с другим QObject B. Теперь я хочу, чтобы A подключился к C, третьему QObject и полностью отключился от B.
Очень просто! Проблема в том, что у меня много А, каждый со своим набором сигналов и слотов (В / С более общие). До сих пор я вручную делал метод подключения и отключения для каждого типа класса. Методы в основном являются копиями друг друга, обмениваясь connect
за disconnect
звонить, идти против не повторяйся).
Итак, мой вопрос: возможна ли следующая функция?
void deleteAllConnections(QObject* someObject) {
// TODO disconnect all connections owned by someObject
// For bonus points: Is there a way of accessing the QMetaObject connected to?
}
Я ковырялся в QMetaObject, QObject и Сигналы и слоты документация без удачи (хотя это часто не гарантия …).
Есть как минимум 2 способа. Сначала отключи все.
disconnect(obj,0,0,0);
//or
obj->disconnect();
Во-вторых. каждый connect()
возвращается QMetaObject::Connection
которые могут быть скопированы или перемещены, так что вы можете сохранить некоторые соединения в списке и через некоторое время просто перебрать список и вызвать disconnect()
для каждого объекта. Пример с одним подключением:
QMetaObject::Connection m_connection;
//…
m_connection = QObject::connect(…);
//…
QObject::disconnect(m_connection);
Бонус: нет, Qt не поддерживает такой глубокий самоанализ, вы не можете получить список всех подключенных слотов или что-то еще, но в большинстве случаев вам это вообще не нужно. Одна полезная информация, которую дает вам Qt: sender()
, указатель на объект, который отправил сигнал.
редактировать
Как доктор сказал:
Отключите все, что связано с сигналами объекта
Таким образом, в следующем примере будут показаны оба окна:
QWidget *a = new QWidget;
QWidget *b = new QWidget;
a->setWindowTitle("A");
b->setWindowTitle("B");
QObject::connect(a,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),b,SLOT(show()));
QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show()));
//a->disconnect();
a->setObjectName("A");
b->setObjectName("B");
Но раскомментируйте a->disconnect();
и только A
окна будут показаны. Это означает, что QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show()));
не был отключен, как указано в док. Если вы хотите решить эту головоломку, вы можете сделать a->disconnect(b);b->disconnect(a);
, но это, конечно, очень плохой подход. Таким образом, вы можете использовать второе предложение из моего ответа:
QList<QMetaObject::Connection> connections;
QWidget *a = new QWidget;
QWidget *b = new QWidget;
a->setWindowTitle("A");
b->setWindowTitle("B");
connections << QObject::connect(a,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),b,SLOT(show()));
connections << QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show()));
foreach (auto var, connections) {
QObject::disconnect(var);
}
a->setObjectName("A");
b->setObjectName("B");