Заголовочный файл
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <cctype>
using namespace std;
class MyInt
{
friend ostream& operator<< (ostream& out, const MyInt& myint);
friend istream& operator>> (istream& in, MyInt& myint);
friend istream& getline (istream& , MyInt& , char delim = '\n');
friend MyInt operator+ (const MyInt& x, const MyInt& y);
friend MyInt operator* (const MyInt& x, const MyInt& y);
friend MyInt operator++(MyInt& x, int y); //post-increment ++
friend MyInt operator++(MyInt& x); //pre-increment ++
friend MyInt operator--(MyInt& x); //pre-decrement --
friend MyInt operator--(MyInt& x, int y); //post-decrement --
friend bool operator< (const MyInt& x, const MyInt& y);
friend bool operator> (const MyInt& x, const MyInt& y);
friend bool operator<=(const MyInt& x, const MyInt& y);
friend bool operator>=(const MyInt& x, const MyInt& y);
friend bool operator==(const MyInt& x, const MyInt& y);
friend bool operator!=(const MyInt& x, const MyInt& y);
public:
MyInt(int n=0); // default constructor
MyInt(const char* number); // c-style string with digits
~MyInt(); // destructor
MyInt(const MyInt& ); // copy constructor
MyInt& operator=(const MyInt& ); // assignment operator
//MyInt& operator+(const MyInt& x);
//MyInt& operator*(const MyInt& x);
int getLength() const; // return int lengthprivate:
int current_size;
int actual_number;
int max_size;
char * IntList;
};
Декларация класса
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <cctype>
#include "myint.h"using namespace std;
// friend functions (operatior overloads)
ostream& operator << (ostream& out, const MyInt& myint){
for(int i = 0; i < myint.current_size; i ++)
{
out << myint.IntList[i];
}
return out;
}
istream& operator >> (istream& in, MyInt& myint){
int input;
in >> input;
cout << "Input: " << input << endl;
int digits = 10;
myint.current_size = 1;
myint.IntList = new char[myint.current_size];
myint.IntList[0] = '0';
myint.actual_number = input;
if(input >= 0 ){
int length = 0;
for(int x = input; x!=0; x /= 10)
length++;
myint.current_size = length;
for(int i = 0; i < length-2; i++)
digits *= 10;
myint.IntList = new char[myint.current_size];
myint.IntList[0] = '0' + (input/digits);
for(int i = length-1; i > 0; i--){
myint.IntList[i] = '0' + (input % 10);
input/=10;
}}
return in;
}MyInt::MyInt(int n){
actual_number = 0;
int digits = 10;
current_size = 1;
IntList = new char[current_size];
IntList[0] = '0';
if(n >= 0 ){
actual_number = n;
int length = 0;
for(int x = n; x!=0; x /= 10)
length++;
current_size = length;
for(int i = 0; i < length-2; i++)
digits *= 10;
IntList = new char[current_size];
IntList[0] = '0' + (n/digits);
for(int i = length-1; i > 0; i--){
IntList[i] = '0' + (n % 10);
n/=10;
}}}
MyInt::MyInt(const char* num){ // conversion from c-string
current_size = strlen(num);
IntList = new char[current_size];
int count = 0;
int size = 0;
int j = 0;
while(isdigit(num[j])){
count++;
j++;
}
for(int i = 0; i <count; i++)
IntList[i] = num[i];
sscanf(IntList, "%d", actual_number);
}
MyInt::~MyInt(){
delete [] IntList; //deallocate memory
}
MyInt::MyInt(const MyInt& copy_int){
max_size = copy_int.max_size;
current_size = copy_int.current_size;for(int i = 0; i < current_size; i++)
IntList[i] = copy_int.IntList[i];
}
MyInt operator+ (const MyInt& x, const MyInt& y){
cout << "Adding Ints: " << endl;
MyInt r;
r.actual_number = y.actual_number + x.actual_number;
return r;
}
MyInt operator* (const MyInt& x, const MyInt& y){
cout << "Multiplying Ints: " << endl;
MyInt r;
r.actual_number = y.actual_number * x.actual_number;
return r;
}
bool operator< (const MyInt& x, const MyInt& y){
if(x.actual_number < y.actual_number)
return true;
else
return false;
}
bool operator> (const MyInt& x, const MyInt& y){
cout << "x: " << x.actual_number << "y:" << y.actual_number << endl;
if(x.actual_number > y.actual_number)
return true;
else
return false;
}
bool operator<= (const MyInt& x, const MyInt& y){
if(x.actual_number <= y.actual_number)
return true;
else
return false;
}
bool operator>= (const MyInt& x, const MyInt& y){
if(x.actual_number >= y.actual_number)
return true;
else
return false;
}
bool operator==(const MyInt& x, const MyInt& y){
if(x.actual_number == y.actual_number)
return true;
else
return false;
}
bool operator!=(const MyInt& x, const MyInt& y){
if(x.actual_number != y.actual_number)
return true;
else
return false;
}MyInt& MyInt::operator=(const MyInt& assign_int ){
if(this != &assign_int)
{
delete [] IntList;
this->actual_number = assign_int.actual_number;
cout << "actual num: " << this->actual_number << endl;
int digits = 10;
current_size = 1;
IntList = new char[current_size];
IntList[0] = '0';
if(actual_number >= 0 ){
int length = 0;
for(int x = actual_number; x!=0; x /= 10)
length++;
current_size = length;
for(int i = 0; i < length-2; i++)
digits *= 10;
IntList = new char[current_size];
IntList[0] = '0' + (actual_number/digits);
for(int i = length-1; i > 0; i--){
IntList[i] = '0' + (actual_number % 10);
actual_number/=10;
}
}
}
return *this;
}
Проблема в моих перегруженных операторах + и *. Я перепробовал все, что мог придумать. Я получаю сообщение об ошибке «Ошибка сегментации (ядро сброшено)» или «Ошибка шины» (ядро сброшено). Я знаю, что это просто то, чего я не вижу, и любая помощь приветствуется !! Спасибо!
Единственная причина, по которой вы видите проблемы с вашим перегруженным operator+()
а также operator*()
является то, что они возвращаются по значению.
Возврат по значению означает создание копии того, что возвращается. Эта копия будет возвращена вызывающей стороне и (как правило) уничтожена в конце концов.
Фактическая проблема в вашем конструкторе копирования
MyInt::MyInt(const MyInt& copy_int){
max_size = copy_int.max_size;
current_size = copy_int.current_size;for(int i = 0; i < current_size; i++)
IntList[i] = copy_int.IntList[i];
}
который не инициализирует IntList
указать на что-либо, прежде чем назначить IntList[i]
в петле. Результатом этого является неопределенное поведение.
Так как значение, возвращаемое вашими функциями, в конце концов перестанет существовать, будет вызван его деструктор.
MyInt::~MyInt(){
delete [] IntList; //deallocate memory
}
который также потому, что IntList
не был инициализирован, вызывает неопределенное поведение.
Большой совет: оба ваших других конструктора имеют утверждение IntList = new char[current_size];
, Логика может предположить, что конструктору копирования нужно нечто подобное.
Выделите память для IntList
в вашем конструкторе копирования.
MyInt::MyInt(const MyInt& copy_int){
max_size = copy_int.max_size;
current_size = copy_int.current_size;
for(int i = 0; i < current_size; i++)
IntList[i] = copy_int.IntList[i];
}
Ваш код в operator+
а также operator*
создает новый объект r
чьи члены не инициализированы должным образом, а также в вашем конструкторе копирования члены не копируются должным образом.