Можно ли использовать крашлитики в настольных играх C ++?
Лицензионное соглашение на ткань заявляет следующее:
«Приложение» означает любой мобильный приложение разработчика, в которое может быть интегрирован комплект Fabric или любой другой комплект.
Мне было интересно, можно ли будет использовать Fabric Crash Reporter (crashlytics) в немобильных играх, даже если лицензионное соглашение относится только к мобильным приложениям?
Майк из ткани здесь. У нас нет поддержки настольных игр за пределами нашей поддержки MacOS.
Других решений пока нет …