Есть ли способ изменить INCLUDE
путь для рамок в Makefile
быть в состоянии упростить <SDL2/SDL.h>
в <SDL.h>
как используется для винды?
Я пытаюсь отредактировать Makefile моей команды, чтобы обеспечить кроссплатформенную поддержку нативных форм библиотек Mac, каркасов, в дополнение к существующим библиотекам Windows, чтобы мы могли максимально упростить код.
Я в курсе #ifdef __APPLE_CC__
используется, чтобы обернуть специфичный для Mac код, но обернуть каждый экземпляр <SDL2/SDL.h>
а также <SDL.h>
отдельно кажется чрезмерным.
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2_Image/SDL_image.h>
# Windows part
ifeq ($(OS), Windows_NT)
DETECTED_OS = $(OS)
CC = g++ -std=c++11
CFLAGS = -c -IC:/mingwdev/include/SDL2
INCLUDE = -IC:/mingwdev/include/SDL2
LFLAGS = -LC:/mingwdev/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image -o $(OUT)
LFLAGScr = -LC:/mingwdev/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image
# Mac part
else ifeq ($(shell uname -s), Darwin)
DETECTED_OS := $(shell uname -s)
CC = g++ -std=c++11
CFLAGS = -c -F/Library/Frameworks # THIS IS WHAT I WANT TO MODIFY #
INCLUDE = -F/Library/Frameworks # THIS IS WHAT I WANT TO MODIFY #
LFLAGS = -framework SDL2 -framework SDL2_image -framework SDL2_ttf -o $(OUT)
LFLAGScr = -framework SDL2 -framework SDL2_image -framework SDL2_ttf# Final Part
all: $(OUT)
$(OUT): $(OBJ)
$(CC) $^ $(INCLUDE) $(LFLAGS)
obj/%.o: src/%.cpp $(DEP)
$(CC) $< $(CFLAGS) -o $@
Использовать #include <SDL.h>
как это делает аналог Windows, вам нужно указать путь к заголовкам в рамках -I
команда в дополнение к сообщению компилятору, что он использует фреймворк с -F
,
Две строки в Makefile будут выглядеть так:
CFLAGS = -c -I/Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers -F/Library/Frameworks/
INCLUDE = -I/Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers -F/Library/Frameworks/
Чтобы включить вторую библиотеку, такую как SDL_image, вы просто должны сделать:
CFLAGS = -c -I/Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers -I/Library/Frameworks/SDL2_image.framework/Headers -F/Library/Frameworks/
INCLUDE = -I/Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers -I/Library/Frameworks/SDL2_image.framework/Headers -F/Library/Frameworks/
(Не за что, я и сообщество.)
Других решений пока нет …