Множественное наследование и унаследованный элемент данных в списке инициализации конструктора производного класса

Я написал простую программу, которая занимается повторным наследованием.
Я использую базовый класс, два дочерних класса и класс внука

class Parent{
public:
Parent(string Word = "", double A = 1.00, double B = 1.00): sWord(Word), dA(A), dB(B){
}//Member function
void Operation(){
cout << dA << " + " << dB << " = " << (dA + dB) << endl;
}

protected:
string sWord;
double dA;
double dB;
};

Теперь вот первый детский класс

 class Child1 : public Parent{
public:
//Constructor with initialisation list and inherited data values from Parent class
Child1(string Word, double A, double B , string Text = "" , double C = 0.00, double D = 0.00): Parent(Word, A, B), sText(Text), dC(C), dD(D){};//member function
void Operation(){
cout << dA << " x " << dB << " x " << dC << " x " << dD << " = " << (dA*dB*dC*dD) << endl;}

void Average(){
cout << "Average: " << ((dA+dB+dC+dD)/4) << endl;}protected:
string sText;
double dC;
double dD;
};

Вот второй детский класс

class Child2 : public Parent {
public:
//Constructor with explicit inherited initialisation list and inherited data values from Base Class
Child2(string Word, double A, double B, string Name = "", double E = 0.00, double F = 0.00): Parent(Word, A, B), sName(Name), dE(E), dF(F){}//member functions
void Operation(){
cout << "( " << dA << " x " << dB << " ) - ( " << dE << " / " << dF << " )" << " = "<< (dA*dB)-(dE/dF) << endl;}

void Average(){
cout << "Average: " << ((dA+dB+dE+dF)/4) << endl;}

protected:
string sName;
double dE;
double dF;
};

Вот класс внука, который имеет дело с множественным наследованием

 class GrandChild : public Child1, public Child2{
public:
//Constructor with explicitly inherited data members
GrandChild(string Text, double C, double D,
string Name, double E, double F): Child1(Text, C, D), Child2(Name, E, F){}//member function
void Operation(){
cout << "Sum: " << (dC + dD + dE + dF) << endl;
}

};

Затем в основной функции я создаю объект GrandChild и инициализирую его так:

GrandChild gObj("N\A", 24, 7, "N\A", 19, 6);

//calling the void data member function in the GrandChild class
gObj.Operation();

Ответ, который я получаю на это

SUM: 0

Однако ответ должен быть 56! Очевидно, что используются наследуемые значения по умолчанию, используемые в конструкторе для класса GrandChild, а не значения данных, которые включены в конструкцию объекта GrandChild. Как я могу решить эту проблему?

0

Решение

Чтобы заставить код работать так, как я хочу, я внес эти изменения

  //Constructor with explicitly inherited data members
GrandChild(string Word, double A, double B, string Text, double C, double D,
string Name, double E, double F):
Child1(Word, A, B, Text, C, D),
Child2(Word, A, B, Name, E, F){ }

По сути, каждый класс Child наследует свой отдельный класс Parent. Член данных этого родительского класса появляется в обоих списках конструктора дочерних классов. При создании класса GrandChild я объявляю эти значения как параметры в его конструкторе (только один раз, чтобы избежать дублирования)! Я также включаю унаследованные дочерние классы.

Затем я могу создать объект GrandChild следующим образом:

GrandChild gObj("n\a", 0.00, 0.00, "text", 3, 3, "text", 3, 3, 7);

И используя оператор точки и функцию-член void, я получаю правильный ответ:

gObj.Operation()

который:

sum: 12
1

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]