Я пытаюсь скомпилировать ветку разработчика Минько
Самое большое изменение API (из основной ветки) — это математический API.
Очень немногие примеры, которые компилируются для linux64, не запускаются (пример assimp открывает окно и сразу же закрывается). Тем не менее, мне удалось изменить мой код для использования нового API, и он прекрасно компилируется, однако при запуске он также вылетает с ошибкой сегментации по адресу:
sceneMan->assets()->loader()->load();
Есть идеи, что может быть не так? (Та же папка актива отлично работает с веткой не dev).
Это может быть много вещей, от загрузчика файлов до парсеров. Не могли бы вы попытаться обработать сигнал ошибки от загрузчика, чтобы увидеть, что это за ошибка?