Мини-фильтр получает постоянное значение из приложения пользовательского режима

У меня возникла проблема, когда я отправляю сообщение в пользовательский режим из режима ядра с помощью FltSendMessage, которое ожидает ответа. Передаваемая структура содержит int, для которого установлено значение 0 или 1. Пользовательский режим отвечает, устанавливая этот флаг и вызывая FilterReplyMessage. Однако, когда сообщение получено ядром, его значение всегда равно 56. Независимо от того, на какое число я установил флаг в пользовательском режиме, ядро ​​всегда получает значение 56. Я не совсем понимаю, где моя ошибка.

Я пытался изменить тип данных passFlag с int на другие типы (USHORT и т. Д.), Которые, как я знал, вероятно, не будут иметь значения, но попытка того стоила.

Поскольку на сообщение ядра успешно ответили (проверка пользовательского режима HRESULT не возвращает ошибок и нет тайм-аута, поэтому, если ответ не получен, система зависнет, а это не так), я знаю, что ошибка должна быть при передаче буферов между пользовательским режимом и режимом ядра. Кажется, я не могу найти причину, по которой passFlag неправильно интерпретируется в режиме ядра.

Кто-нибудь может помочь?

Общая структура:

typedef struct _REPLY_MESSAGE_STRUCT {

// Message header.
FILTER_REPLY_HEADER header;

// Flag to be set
// by user mode.
int passFlag;

}REPLY_MESSAGE_STRUCT, *PREPLY_MESSAGE_STRUCT;

Код ядра:

DbgPrint("Sending Message...\n");

replyBuffer.passFlag = 0;
ULONG replySize = ((ULONG)sizeof(replyBuffer.header)) + ((ULONG)sizeof(replyBuffer));
REPLY_MESSAGE_STRUCT replyBuffer;

// Note: Try-catch statement has been omitted in this question to save time.
// In the actual code there is a try-catch statement surrounding FltSendMessage.
status = FltSendMessage(imageFilterData.filterHandle,
&imageFilterData.clientPort,
(PVOID)&sendingBuffer.messageBuffer,
sizeof(sendingBuffer.messageBuffer),
(PVOID)&replyBuffer,
&replySize,
0
);
// Always returns 56
// When a reply has been received.
DbgPrint("Message received: %i\n", replyBuffer.passFlag);

Код пользователя:

// User-mode buffer is the same size as kernel-mode buffer.
ULONG replySize = ((ULONG)sizeof(replyBuffer.header)) + ((ULONG)sizeof(replyBuffer));
replyMessage.header.MessageId = messageFromKernel.header.MessageId;
REPLY_MESSAGE_STRUCT replyMessage;

// User-mode setting flag.
replyMessage.passFlag = 1;

// Flag is changed to 1 successfully.
printf("Test: %i\n", replyMessage.passFlag);

// Reply is sent successfully, but flag value on kernel end is always 56
hResult = FilterReplyMessage(port,
&replyMessage.header,
replySize);

_com_error err2(hResult);

errorMessage = err2.ErrorMessage();

// No errors.
printf("Result: %s\n", errorMessage);

Что я пробовал:

  • Изменение типа данных passFlag.

  • Проходя каждый шаг до и после сообщений FltSendMessage и FilterReply, чтобы определить, изменяется ли значение перед отправкой обратно в ядро.

0

Решение

вы используете данные об ошибках в вызове FltSendMessage:

ReplyBuffer это указатель на обычай пользовательские данные. это не должно начинаться с FILTER_REPLY_HEADER
SenderBuffer это указатель на обычай пользовательские данные. это не должно начинаться с FILTER_MESSAGE_HEADER

в первую очередь вам нужно определить структуры, которые разделены между ядром и пользовательским режимом, для сообщения и ответа. например

struct SCANNER_NOTIFICATION {
// any custom data
int someData;

};

struct SCANNER_REPLY {
// any custom data
int passFlag;
};

и в режиме ядра вы используете его как есть:

SCANNER_NOTIFICATION send;
SCANNER_REPLY reply;
ULONG ReplyLength = sizeof(reply);

FltSendMessage(*, *, &send, sizeof(send), &reply, &ReplyLength, *);

в пользовательском режиме вы нужно определить 2 дополнительные структуры:

struct SCANNER_MESSAGE : public FILTER_MESSAGE_HEADER, public SCANNER_NOTIFICATION {};

struct SCANNER_REPLY_MESSAGE : public FILTER_REPLY_HEADER, public SCANNER_REPLY {};

(я использую C ++ стиль здесь, когда Вот используемый с стиль)
и в пользовательском режиме нам нужно использовать следующее, например:

SCANNER_MESSAGE* mesage;
FilterGetMessage(*, mesage, sizeof(SCANNER_MESSAGE), *);

а также

    SCANNER_REPLY_MESSAGE reply;
reply.MessageId = mesage->MessageId;
FilterReplyMessage(*, &reply, sizeof(reply));
0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]