Как бы я взял мой atan
функционировать и превратить его в atan2
?
Например
float myAtan2(double a, double b)
{
float atan2val = //calculate atan2 using atan
return atan2val;
}
Извините, я не лучший в тригонометрии!
Что-то вроде этого:
float myAtan2(double a, double b)
{
float atan2val;
if (b > 0) {
atan2val = atan(a/b);
}
else if ((b < 0) && (a >= 0) {
atan2val = atan(a/b) + pi;
}
else if ((b < 0) && (a < 0) {
atan2val = atan(a/b) - pi;
}
else if ((b = 0) && (a > 0)) {
atan2val = pi / 2;
}
else if ((b = 0) && (a < 0)) {
atan2val = 0 - (p / 2 );
}
else if ((b = 0) && (a = 0)) {
atan2val = 1000; //represents undefined
}
return atan2val;
}
Вы, вероятно, можете сделать это красивее, но вот та логика, которую я получил здесь:
https://en.wikipedia.org/wiki/Atan2#Definition_and_computation.
Я возвращаю 1000 (невозможное значение для арктана), чтобы представить «неопределенный». Вы можете сделать это другим способом, возможно, используя NaN или что-то еще.
Других решений пока нет …