Например, у меня есть имя класса Point.
class Point{
protected:
int x, y;
public:
void setX(int);
void setY(int)
int getX();
int getY();
}
void Point::setX(int newX)
{
x = newX;
}
Внутри есть setX, getX, setY, getY.
Как мне начать векторный массив с этим? чтобы я мог использовать setX, getX и все?
Вы просто должны объявить
vector<Point> myPoints;
Я рекомендую вам добавить конструктор к вашему классу, который принимает в качестве аргумента координаты точки:
class Point {
public:
Point(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) {}
// Other things
}
Тогда вы можете просто добавить точки к вашему вектору, используя
myPoints.push_back(Point(10, 42));
и как только ваш вектор заполнен, вы можете получить координаты точек внутри, используя ваши функции. Например:
for (int i = 0; i < myPoints.size(); ++i) {
cout << myPoints[i].getX() << ", " << myPoints[i].getY() << endl;
}
Просто включите vector
и использовать векторные функции.
#include <iostream>
#include <vector>
/* .... */
size_t number_of_elements = 100;
std::vector<Point> myPointVector(number_of_elements);
for(unsigned i = 0; i < myPointVector.size(); ++i){
myPointVector[i].setX(i);
myPointVector[i].setY(number_of_elements - i);
}
for(unsigned i = 0; i < myPointVector.size(); ++i){
std::cout << "Vector " << i << ": ";
std::cout << myPointVector[i].getX() << ", ";
std::cout << myPointVector[i].getY() << std::endl;
}
Если приведенный выше код сбивает вас с толку, я рекомендую вам прочитать хорошее введение в C ++ контейнер / итераторы / алгоритмы (или хорошую книгу по C ++ в целом).