Я разработчик мобильных игр на Marmalade недавно. Так что я хочу получить экран рост а также ширина для разрешения разного размера экрана. Какая разница между Iw2DGetSurfaceWidth()
а также IwGxGetScreenWidth()
это то же самое или, если нет, какой из них лучше?
IwGx и его подкомпоненты используют три различных типа поверхностей.
Устройство, которое удерживает ширину и высоту устройства, не беспокоясь об орентации экрана.
Экран, который совпадает с Device, но переключает ширину и высоту при изменении ориентации устройства.
Поверхность, которая сделана программистом. Вам решать создавать поверхности. Экран может иметь несколько поверхностей или вообще не иметь их, например изображения. Это прямоугольный объект, используемый для пользовательского интерфейса.
Дополнительную информацию вы можете найти в документации:
а также
Других решений пока нет …