Я учусь на уроке, и я ожидаю, что исходный код, который мы представим, будет скомпилирован на нашем компьютере профессора. Кажется разумным. Я действительно не хочу устанавливать окна или использовать визуализацию. Один из моих одноклассников написал, что приведенный ниже код поможет. Есть мысли по этому поводу? Можно ли улучшить его, чтобы он был ближе к строгой компиляции ANSI / ISO c ++?
$ g++ -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror main.cpp -o outputprogram
Моя ОС 10.8.x
g ++ это:
i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2
А gcc это
i686-apple-darwin11-llvm-gcc-4.2:
Как я должен скомпилировать исходный код в c ++ на Mac, чтобы убедиться, что он будет правильно компилироваться в Windows Visual Studio Complier при соблюдении ANSI / ISO
Вы действительно не можете этого сделать. Невозможно. Компиляторы ведут себя немного по-разному в разных местах, и иногда это приводит к сбоям компиляции и / или немного другому поведению программы. Когда дело доходит до компилятора Microsoft, он может успешно скомпилировать код, который ставит в тупик G ++ (обычно шаблоны), и наоборот, и это даже если вы не учитываете нестандартные функции и расширения. Таким образом, единственный верный способ проверить компилятор — использовать этот компилятор.
Проблемы, с которыми я лично сталкиваюсь при разработке кода, который должен работать с g ++ / cl.exe (cl.exe == компилятор Microsoft).
Там было, вероятно, больше, но это то, что я помню сейчас.
Я правда не хочу устанавливать windows
Вы можете попробовать использовать Вино установить компилятор Microsoft на MacOS. Я ожидаю, что вы не сможете установить Visual Studio IDE используя wine (ваш пробег может быть опасным), но вы должны иметь возможность запускать компилятор только для командной строки, который поставляется вместе с Windows Driver Kit. Чтобы использовать компилятор таким образом, вы должны быть действительно знакомы с ним, поэтому установка Windows на виртуальную машину будет, вероятно, намного проще.
Других решений пока нет …