Я пытаюсь найти лучший способ отображения выделенного текста с помощью библиотеки DirectX 9.
Кто-то сказал мне, что один из способов сделать это — создать белый спрайт из файла в памяти и отобразить его в небольшом прямоугольнике, а затем нарисовать черный текст поверх белого спрайта, чтобы получить эффект выделения. Ты знаешь как это сделать?
С другой стороны, это кажется излишним, и мне было интересно, если кто-нибудь из вас скажет мне лучший способ сделать это. Я надеялся, что смогу просто нарисовать DrawText () некоторого кода виртуальной клавиши, который будет отображать белый прямоугольник, и тогда я смогу поместить поверх текста реальный текст черного цвета.
Какие-либо предложения?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …