Лучший способ отобразить выделенный текст с помощью DirectX 9

Я пытаюсь найти лучший способ отображения выделенного текста с помощью библиотеки DirectX 9.

Кто-то сказал мне, что один из способов сделать это — создать белый спрайт из файла в памяти и отобразить его в небольшом прямоугольнике, а затем нарисовать черный текст поверх белого спрайта, чтобы получить эффект выделения. Ты знаешь как это сделать?

С другой стороны, это кажется излишним, и мне было интересно, если кто-нибудь из вас скажет мне лучший способ сделать это. Я надеялся, что смогу просто нарисовать DrawText () некоторого кода виртуальной клавиши, который будет отображать белый прямоугольник, и тогда я смогу поместить поверх текста реальный текст черного цвета.

Какие-либо предложения?

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]