Я делаю 3D платформер с открытым миром в Ogre3D, и я понятия не имею, какой тип файла карты 3D мне следует использовать для него.
Я хочу сделать низкополигональные объекты блочного стиля. Вероятно, прямоугольники и другие геометрические фигуры, которые не имеют круглых краев. Некоторые из этих блоков будут иметь свойства, такие как восхождение или они могут двигаться.
Мне было интересно, что было бы лучше всего сделать, чтобы сделать карту, не возвращаясь к созданию формата карты и редактора карт
Посмотри на это: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/DotScene
Ogre 3d имеет свой собственный формат .scene. Вы, вероятно, хотите сделать это в этом формате.
Других решений пока нет …