У меня есть приложение на языке c ++ (устаревшее), которое вызывает некоторые скрипты lua для некоторой функциональности.
Сейчас я пишу новую библиотеку c ++, которая должна вызываться из этого скрипта lua.
#include <lua.hpp>
extern "C" {
static int isquare(lua_State *L){ /* Internal name of func */
return 1; /* One return value */
}
static int icube(lua_State *L){ /* Internal name of func */
return 1; /* One return value */
}/* Register this file's functions with the
* luaopen_libraryname() function, where libraryname
* is the name of the compiled .so output. In other words
* it's the filename (but not extension) after the -o
* in the cc command.
*
* So for instance, if your cc command has -o power.so then
* this function would be called luaopen_power().
*
* This function should contain lua_register() commands for
* each function you want available from Lua.
*
*/
int luaopen_power(lua_State *L){
printf("before power open");
lua_register(
L, /* Lua state variable */
"square", /* func name as known in Lua */
isquare /* func name in this file */
);
lua_register(L,"cube",icube);
printf("after power register");
return 0;
}
}
g++ -Wall -shared -fPIC -o power.so -I/usr/include/lua5.1 hellofunc.cpp -lstdc++
Я не упомянул ни одного файла lua5.1, поэтому для ссылки.
но это power.so нуждается в lua-5.1.so во время выполнения.
Теперь у меня есть унаследованное приложение C ++, в котором скомпилирована lua52.
И это вызывает alert.lua для некоторой работы.
package.cpath = package.cpath .. ";/usr/lib64/power.so"package.cpath = package.cpath .. ";/usr/lib64/liblua-5.1.so"require("power")
Примечание: lua, который загружает power.so, работает на lua5.2
Power.so компилируется и зависит от lua5.1
И я получаю ошибку
undefined symbol: lua_setfield'
Должны ли эти версии быть одинаковыми?
Может кто-нибудь пролить свет на эту проблему?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Если я скомпилировать power.so с lua52.so, то сценарий lua и приложение C ++ необычно прерывается.
Если, если при сборке power.so не упомянуть -llua52, то во время выполнения возникает ошибка с неопределенным символом.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Больше объяснений:
Есть C ++ приложение .exe. (Samplecpp)
Существует также .dll / .sh, который собран вместе с библиотекой lua 5.2, следовательно, имеет lua и другие функции. (Luaplugin.so)
Этот luaplugin.so может вызывать любой настроенный скрипт lua. Он вызывает и выполняет функции в скрипте lua.
Теперь у меня есть скрипт lua, который я хочу подключить к другому модулю c ++.
Модуль c ++ (сборка для .so, имеющая зависимость от lua52.so), которую я пишу, в свою очередь, использует функции lua для регистрации и т. Д. Так как он должен быть загружен из скрипта lua.
Но во время выполнения, когда samplecpp выполняет скрипт lua и когда luascript требует c ++ .so, я получаю неразрешенную ошибку в функциях lua, которые используются в c ++ .so.
Как я могу заставить его ссылаться на функции lua, которые доступны в самом samplecpp?
Да, вам нужно использовать библиотеки C / C ++, скомпилированные для той же версии Lua.
Между разными версиями Lua нет совместимости ABI.
Увидеть
http://www.lua.org/versions.html#numbering
Других решений пока нет …