Попытка связать простую программу с использованием выпуска LLVM 4.0.0 (Clang, LLD) на Mac OS Sierra.
Обратите внимание, это полностью достижимо в Linux.
Мой текущий путь начинается с LLVM bin
каталог (т.е. /opt/LLVM/4.0.0/bin:$PATH
,
Программа (main.cpp
) самое простое приложение на C ++:
int main()
{
return 0;
}
Выдана команда оболочки: clang -fuse-ld=lld
,
Это терпит неудачу с этими ошибками:
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unknown argument: -no_deduplicate
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unknown argument: -dynamic
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unknown argument: -arch
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unknown emulation: acosx_version_min
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unable to find library -lto_library
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: /opt/llvm/4/lib/libLTO.dylib: invalid data encoding
clang-4.0: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
С использованием -v
переключатель, я вижу эту команду компоновщика (в формате):
"/opt/llvm/4/bin/ld.lld" \
-demangle \
-lto_library /opt/llvm/4/lib/libLTO.dylib \
-no_deduplicate \
-dynamic \
-arch x86_64 \
-macosx_version_min 10.12.0 \
-o a.out \
main.o \
-lSystem /opt/llvm/4/bin/../lib/clang/4.0.0/lib/darwin/libclang_rt.osx.a
Кто-нибудь знает правильные переключатели для этой платформы?
После обращения к списку рассылки LLVM-dev выясняется, что разработка LLD для macOS (то есть связывание форматов объектов Mach-O) устарела.
Чтобы использовать Clang на macOS, лучше придерживаться предоставленной ОС ld64
,
Других решений пока нет …