Я должен скомпилировать API на Mac, используя Clang, который использует конструкцию, подобную этой:
#define TRUE 1
void func(int a) {
// ...
}
void func(double a) {
// ...
}
void func(float a) {
// ...
}
func(TRUE);
Clang жалуется, что звонок func()
неоднозначно, в то время как MSVC и GCC нет. Есть ли вариант для Clang, что он выберет целочисленный вариант в этом случае?
Редактировать: это оригинальный вывод компиляции
../../resource/_api/c4d_basedocument.cpp:263:52: error: conversion from 'int' to 'const GeData' is ambiguous
this->SetParameter(DescLevel(DOCUMENT_USERCHANGE),TRUE,DESCFLAGS_SET_DONTCHECKMINMAX);
^~~~
../../resource/_api/ge_sys_math.h:21:15: note: expanded from macro 'TRUE'
#define TRUE 1
^
../../resource/_api/c4d_gedata.h:97:3: note: candidate constructor
GeData(double n)
^
../../resource/_api/c4d_gedata.h:110:3: note: candidate constructor
GeData(LONG n)
^
../../resource/_api/c4d_gedata.h:116:3: note: candidate constructor
GeData(SReal n)
^
LONG
является интегральным типом, SReal
тип с плавающей точкой.
У меня было время исследовать больше времени при изучении исходного проекта сборки и увидеть, что мне не хватает опции компилятора. Интересно, что это приводит только к дополнительному набору определений, который, кажется, решает «неоднозначность».
-include _api/ge_mac_flags.h
Который выглядит
#ifndef __GE_MAC_FLAGS__
#define __GE_MAC_FLAGS__
#define __MAC
#define __DEBUGGING__ // avoid conflicts with DebugAssert() definition for the Mac
#if __LP64__
#define __C4D_64BIT
#endif
#endif
Решает это!
Других решений пока нет …