У меня есть витой сервер, который что-то делает, а затем закрывает соединение. Клиенты Python понимают с
clientConnectionLost(self, connector, reason)
что соединение было закрыто, и это работает нормально.
Тем не менее, у меня также есть клиент C ++, взаимодействующий с тем же витым сервером. В настоящее время кажется, что он не понимает, что соединение / сокет было закрыто. Как я могу проверить это?
string tcp_client::receive(int size=1024)
{
char buffer[size];
string reply;
int msg = recv(sock , buffer , sizeof(buffer) , 0);
// Receive a reply from the server
if(msg < 0)
{
puts("recv failed");
// Exit the programm
exit(0);
}
reply = buffer;
return reply;
}
клиентский код C ++
Как мне достичь такой же / аналогичной функциональности clientConnectionLost с клиентом C ++?
От человек recv:
Возвращаемое значение будет 0, когда узел выполнил упорядоченное выключение.
Так после recv
позвоните, вы можете написать:
string tcp_client::receive(int size=1024)
{
char buffer[size];
string reply;
// Receive a reply from the server
int msg = recv(sock , buffer , sizeof(buffer) , 0);
if(msg < 0)
{
puts("recv failed");
// Exit the programm
exit(0);
}
else if (0 == msg)
{
// the connexion has been closed by server
puts("Connexion lost!");
// close the socket
close(sock);
// return something
return string("");
}
reply = buffer;
return reply;
}
Других решений пока нет …