linker — неопределенная ссылка на конструктор и деструктор переполнения стека

Ошибка, которую я получаю, такова:

||=== Build: Debug in Building Sim (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
obj/Debug/main.o||In function `__static_initialization_and_destruction_0':|
/home/josh/Documents/cpp/building_sim/main.cpp|15|undefined reference to `User::~User()'|
/home/josh/Documents/cpp/building_sim/main.cpp|20|undefined reference to `User::~User()'|
/home/josh/Documents/cpp/building_sim/main.cpp|20|undefined reference to `Building::~Building()'|
/home/josh/Documents/cpp/building_sim/main.cpp|20|undefined reference to `User::~User()'|
||=== Build failed: 4 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|

У меня была эта ошибка в течение нескольких дней, и я видел хорошие 14-18 веток, в которых есть ответы на эту проблему, которые абсолютно ничего не делают для меня. На данный момент мой проект состоит из пяти файлов:

main.cpp
user.hpp
user.cpp
building.hpp
building.cpp

main.cpp ссылается на building.hpp и user.hpp, build и user.cpp связывают соответствующие заголовочные файлы, а building.cpp ссылается на user.hpp.

Я пытался построить этот проект множество раз двумя разными способами. Я создал сценарий оболочки, чтобы собрать все три файла cpp в файлы .o, а затем соединить их (во всех возможных порядках), и я попытался просто g++ main.cpp building.cpp user.cpp во всех возможных порядках, и я создал проект Code :: Blocks, чтобы связать все файлы вручную. Все мои заголовочные файлы содержат охранников, но я не думаю, что это проблема.

Полный текст моих файлов следует.

main.cpp

#include <stdio.h>
#include "building.hpp"#include "user.hpp"
// TODO Text parsing
// TODO Resources
// TODO Generations

using namespace std;

//----------------------------------
//            Variables
//----------------------------------
//-----User------
User user(1000);

//---Buildings---
int numBuildings = 0;

Building building1(user, 10, 14, "George");
Building buildings[] = {building1};

int main(){

return 0;
}

user.hpp

#include <stdio.h>

#ifndef user_h
#define user_h

class User{
public:
User();
~User();

User(int _money);

int getMoney();
void setMoney(int _money);

int getBuildings();
void setBuildings(int _buildings);

private:
int money;
int buildings;
};

#endif

user.cpp

#include "user.hpp"
User::User(){
User::money = 1000;
User::buildings = 0;
}

User::User(int _money){
User::money = _money;
setBuildings(getBuildings()+1);
}

int User::getMoney(){
return User::money;
}

void User::setMoney(int _money){
User::money = _money;
}

int User::getBuildings(){
return User::buildings;
}

void User::setBuildings(int _buildings){
User::buildings = _buildings;
}

building.hpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "user.hpp"
#ifndef building_h
#define building_h

class Building{
public:
Building();
~Building();

Building(User user);
Building(User user, int _cost, int _payout);
Building(User user, int _cost, int _payout, std::string _name);

int getCost();
int getPayout();

private:
int cost;
int payout;
std::string name;
};

#endif

building.cpp

#include "building.hpp"
Building::Building(){
std::cout << "\n[ERROR] Default constructor used, no building created.\n";
}

Building::Building(User user){
Building::cost = 10;
Building::payout = 20;
Building::name = "Generic";
user.setBuildings(user.getBuildings()+1);
}

Building::Building(User user, int _cost, int _payout){
Building::cost = _cost;
Building::payout = _payout;
Building::name = "Generic";
user.setBuildings(user.getBuildings()+1);
}

Building::Building(User user, int _cost, int _payout, std::string _name){
Building::cost = _cost;
Building::payout = _payout;
Building::name = _name;
user.setBuildings(user.getBuildings()+1);
}

int Building::getCost(){
return Building::cost;
}

int Building::getPayout(){
return Building::payout;
}

1

Решение

Вы просто забыли определить оба деструктора: User и Building в соответствующих модулях cpp.

2

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]