Итак, в фотошопе я создал 8-битное цветное изображение с прозрачным фоном и небольшим текстом. Затем я создал изображение 16-битного цвета с прозрачным фоном и текстом.
Когда я щелкаю правой кнопкой мыши по обоим изображениям и перехожу к свойствам, он показывает 32 bitdepth для обоих: l
Поэтому я решил прочитать изображение с помощью LibPng, используя следующие настройки:
typedef union RGB //Holds all the pixels..
{
uint32_t Color;
struct
{
unsigned char B, G, R, A;
} RGBA;
} *PRGB;channels = png_get_channels(PngPointer, InfoPointer);
png_get_IHDR(PngPointer, InfoPointer, &width, &height, &bitdepth, &colortype, &interlacetype, nullptr, nullptr);
png_set_interlace_handling(PngPointer);
png_set_strip_16(PngPointer);
png_set_packing(PngPointer);
switch (colortype)
{
case PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
{
png_set_expand_gray_1_2_4_to_8(PngPointer);
png_set_expand(PngPointer);
png_set_bgr(PngPointer);
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_PALETTE:
{
png_set_palette_to_rgb(PngPointer);
if (png_get_valid(PngPointer, InfoPointer, PNG_INFO_tRNS))
png_set_tRNS_to_alpha(PngPointer);
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
png_set_bgr(PngPointer);
BitsPerPixel = 24;
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
{
png_set_gray_to_rgb(PngPointer);
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_RGB:
{
png_set_bgr(PngPointer);
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
BitsPerPixel = 24;
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_RGBA:
{
png_set_bgr(PngPointer);
BitsPerPixel = 32;
break;
}
default: png_destroy_read_struct(&PngPointer, &InfoPointer, nullptr); throw std::runtime_error("Error: Png Type not supported."); break;
}
//SET BACKGROUND
/*png_color_16 my_background, *image_background;
my_background.red = 255;
my_background.green = 255;
my_background.blue = 255;
image_background = &my_background;
if (png_get_bKGD(PngPointer, InfoPointer, &image_background))
{
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
png_set_background(PngPointer, image_background, PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE, 1, 1.0);
}
else
{
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
png_set_background(PngPointer, &my_background, PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN, 0, 1.0);
}*/
//END SET BACKGROUND
png_read_update_info(PngPointer, InfoPointer);
channels = png_get_channels(PngPointer, InfoPointer);
png_get_IHDR(PngPointer, InfoPointer, &width, &height, &bitdepth, &colortype, &interlacetype, nullptr, nullptr);
Мои настройки для сохранения:
png_set_write_fn(PngPointer, reinterpret_cast<void*>(&hFile), WriteToStream, nullptr);
png_set_IHDR (PngPointer, InfoPointer, width, height, bitdepth, BitsPerPixel == 24 ? PNG_COLOR_TYPE_RGB : PNG_COLOR_TYPE_RGBA, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
png_write_info(PngPointer, InfoPointer);
png_set_bgr(PngPointer);
png_set_packing(PngPointer);
png_set_interlace_handling(PngPointer);
if (colortype == PNG_COLOR_TYPE_RGB) png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
PNG выглядит так:
Когда я сохраняю его как растровое изображение через C ++, он выглядит так (8-битный делает это):
Сохраняя его обратно в формате PNG, он выглядит точно так же, как и оригинал. И 8, и 16 сохраняют в порядке.
Дело в том, что если я раскомментирую этот раздел «SetBackground», он отлично работает, сохраняя в качестве растрового изображения, КРОМЕ этого, если я сохраню его обратно в формате PNG, фон больше не будет прозрачным из-за кода, устанавливающего его в белый цвет (255, 255, 255) ,
Как я могу это исправить?
Я сделал некоторые изменения в вашем коде. Не испытано!
channels = png_get_channels(PngPointer, InfoPointer);
png_get_IHDR(PngPointer, InfoPointer, &width, &height, &bitdepth, &colortype, &interlacetype, nullptr, nullptr);
png_set_interlace_handling(PngPointer);
png_set_strip_16(PngPointer);
png_set_packing(PngPointer);
bool BGneeded = (colortype > PNG_COLOR_TYPE_PALETTE);
switch (colortype)
{
case PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
{
png_set_expand_gray_1_2_4_to_8(PngPointer);
//png_set_expand(PngPointer);
//png_set_bgr(PngPointer); //R=G=B so there's no need to swap RGB values
png_set_gray_to_rgb(PngPointer);
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_PALETTE:
{
png_set_palette_to_rgb(PngPointer);
if (png_get_valid(PngPointer, InfoPointer, PNG_INFO_tRNS))
{
png_set_tRNS_to_alpha(PngPointer);
BGneeded = true;
}
else
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
png_set_bgr(PngPointer);
BitsPerPixel = 32;
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
{
png_set_gray_to_rgb(PngPointer);
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_RGB:
{
png_set_bgr(PngPointer);
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
BitsPerPixel = 32;
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_RGBA:
{
png_set_bgr(PngPointer);
BitsPerPixel = 32;
break;
}
default: png_destroy_read_struct(&PngPointer, &InfoPointer, nullptr); throw std::runtime_error("Error: Png Type not supported."); break;
}
//SET BACKGROUND
png_color_16 my_background;
png_color_16p image_background;
my_background.red = 255;
my_background.green = 255;
my_background.blue = 255;
if (png_get_bKGD(PngPointer, InfoPointer, &image_background))
png_set_background(PngPointer, image_background, PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE, 1, 1.0);
else if (BGneeded)
png_set_background(PngPointer, &my_background, PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN, 0, 1.0);
//END SET BACKGROUND
png_read_update_info(PngPointer, InfoPointer);
channels = png_get_channels(PngPointer, InfoPointer);
png_get_IHDR(PngPointer, InfoPointer, &width, &height, &bitdepth, &colortype, &interlacetype, nullptr, nullptr);
Других решений пока нет …