Конвертировать Eigen Affine3d в Affine2d

у меня есть аффинное преобразование в 3D, и я хочу отказаться от любой информации по оси Z. Есть ли удобный способ конвертировать из Affine3d и Affine2d?

2

Решение

Попробуйте следующее:

Affine2d S2d = Translation2d(S3d.translation().topRows<2>()) *
S3d.linear().topLeftCorner<2,2>();

Демо-версия:

#include <Eigen/Dense>
#include <iostream>
#include <string>

int main()
{
using namespace Eigen;
using namespace std;

Vector3d p3d(1.,2.,3.);
cout << p3d << endl << endl;
Affine3d S3d = Translation3d(2.,2.,2.)*Scaling(3.,2.,5.);
Vector3d scalled = S3d*p3d;
cout << S3d.matrix() << endl << endl;
cout << scalled << endl << endl;

cout << string(16,'_') << endl;

Vector2d p2d = p3d.topRows<2>();
cout << p2d << endl << endl;
Affine2d S2d = Translation2d(S3d.translation().topRows<2>()) *
S3d.linear().topLeftCorner<2,2>();
Vector2d scalled2d = S2d*p2d;
cout << S2d.matrix() << endl << endl;
cout << scalled2d << endl << endl;
}

Выход:

1
2
3

3 0 0 2
0 2 0 2
0 0 5 2
0 0 0 1

5
6
17

________________
1
2

3 0 2
0 2 2
0 0 1

5
6
3

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector