Я использую библиотеку DirectXTK для класса геймпада. Я скомпилировал библиотеку только с этим классом внутри, и она работает.
Если бы я только добавил исходные файлы в свой проект, без библиотеки, размер был бы ~ 50 КБ вместо ~ 500 КБ.
Однако контроллер Xbox One не определяется с использованием исходных файлов без библиотеки.
Любые идеи о том, как решить эту проблему, чтобы мой исполняемый файл был меньше по размеру?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …