Недавно я решил попробовать запустить часть своего графического кода на устройстве iOS, но я использую FreeImage для загрузки текстур. В результате мне нужно собрать его для iOS 5.0.
В настоящее время я получаю ошибки ссылок при попытке использовать библиотеку FreeImage. Все ошибки ссылок связаны со стандартной библиотекой C ++. Например…
Undefined symbols for architecture i386:
"std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>::~basic_string()", referenced from:
_FreeImage_GetMetadata in libfreeimage-iphonesimulator.a(BitmapAccess.o-i386)
_FreeImage_SetMetadata in libfreeimage-iphonesimulator.a(BitmapAccess.o-i386)
_FreeImage_CloneMetadata in libfreeimage-iphonesimulator.a(BitmapAccess.o-i386)
_FreeImage_Clone in libfreeimage-iphonesimulator.a(BitmapAccess.o-i386)
std::pair<std::string const, FITAG*>::~pair() in libfreeimage-iphonesimulator.a(BitmapAccess.o-i386)
Load(FreeImageIO*, void*, int, int, void*) in libfreeimage-iphonesimulator.a(PluginEXR.o-i386)
C_OStream::write(char const*, int) in libfreeimage-iphonesimulator.a(PluginEXR.o-i386)
...
К сожалению, поставляемый make-файл для сборки FreeImage для iOS немного устарел, поэтому я был вынужден обновить его. Кроме того, в моем проекте XCode я переключил компилятор для поддержки функций C ++ 11 и использования libc ++ (как описано здесь Могу ли я использовать C ++ 11 с Xcode?)
Поэтому я попытался отразить эти изменения в make-файле для FreeImage, но я все еще получаю эти ошибки.
Мой make-файл выглядит так (я нашел этот пост несколько полезным http://sourceforge.net/p/freeimage/discussion/36110/thread/51445acc)
# Configuration for iPhone OS, making static libs
# this will generate both iPhone (arm) and iPhoneSimulator (i686) libs
include Makefile.srcs
CFLAGS = -g -O2 -Wall -Wmissing-prototypes -std=c99 -ffast-math -fno-strict-aliasing
CXXFLAGS = -g -O2 -Wall -fno-strict-aliasing -std=c++0x -stdlib=libc++
GCC_VERSION = 4.2
IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET = 5.0
MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.6
PLATFORM_SIM = iPhoneSimulator
PLATFORM_PHONE = iPhoneOS
ARCH_SIM = i386
ARCH_PHONE = armv7
PLATFORM_SIM_DEVELOPER_BIN_DIR = /Developer/Platforms/$(PLATFORM_SIM).platform/Developer/usr/bin
PLATFORM_PHONE_DEVELOPER_BIN_DIR = /Developer/Platforms/$(PLATFORM_PHONE).platform/Developer/usr/bin
SDKROOT_SIM = /Developer/Platforms/$(PLATFORM_SIM).platform/Developer/SDKs/$(PLATFORM_SIM)$(IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET).sdk
SDKROOT_PHONE = /Developer/Platforms/$(PLATFORM_PHONE).platform/Developer/SDKs/$(PLATFORM_PHONE)$(IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET).sdk
EXTRA_CFLAGS_SIM += -arch $(ARCH_SIM) -pipe -mdynamic-no-pic -fvisibility=hidden $(INCLUDE) -isysroot $(SDKROOT_SIM)
EXTRA_LDFLAGS_SIM += -arch $(ARCH_SIM) -isysroot $(SDKROOT_SIM) -Wl,-dead_strip
EXTRA_CFLAGS_SIM += -D__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED=20000 -mmacosx-version-min=$(MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET)
EXTRA_LDFLAGS_SIM += -mmacosx-version-min=$(MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET)
EXTRA_CFLAGS_PHONE += -arch $(ARCH_PHONE) -pipe -mdynamic-no-pic -fvisibility=hidden $(INCLUDE) -isysroot $(SDKROOT_PHONE)
EXTRA_LDFLAGS_PHONE += -arch $(ARCH_PHONE) -isysroot $(SDKROOT_PHONE) -Wl,-dead_strip
EXTRA_CFLAGS_PHONE += -miphoneos-version-min=$(IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET)
EXTRA_LDFLAGS_PHONE += -miphoneos-version-min=$(IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET)
AR_SIM = $(PLATFORM_SIM_DEVELOPER_BIN_DIR)/ar
AR_PHONE = $(PLATFORM_PHONE_DEVELOPER_BIN_DIR)/ar
CC_SIM = $(PLATFORM_SIM_DEVELOPER_BIN_DIR)/llvm-gcc-$(GCC_VERSION)
CC_PHONE = $(PLATFORM_PHONE_DEVELOPER_BIN_DIR)/llvm-gcc-$(GCC_VERSION)
CFLAGS_SIM = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS_SIM)
LDFLAGS_SIM = $(EXTRA_LDFLAGS_SIM)
CXX_SIM = $(PLATFORM_SIM_DEVELOPER_BIN_DIR)/clang++
CXXFLAGS_SIM += $(EXTRA_CFLAGS_SIM) -fvisibility-inlines-hidden
LIBTOOL_SIM = /Developer/Platforms/$(PLATFORM_SIM).platform/Developer/usr/bin/libtool
CFLAGS_PHONE = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS_PHONE)
LDFLAGS_PHONE += $(EXTRA_LDFLAGS_PHONE)
CXX_PHONE = $(PLATFORM_PHONE_DEVELOPER_BIN_DIR)/clang++
CXXFLAGS_PHONE += $(EXTRA_CFLAGS_PHONE) -fvisibility-inlines-hidden
LIBTOOL_PHONE = /Developer/Platforms/$(PLATFORM_PHONE).platform/Developer/usr/bin/libtool
TARGET = freeimage
STATICLIB_SIM = lib$(TARGET)-iphonesimulator.a
STATICLIB_PHONE = lib$(TARGET)-iphone.a
HEADER = Source/FreeImage.h
.SUFFIXES: .o-i386 .o-arm
MODULES_ARM = $(SRCS:.c=.o-arm)
MODULES_ARM := $(MODULES_ARM:.cpp=.o-arm)
MODULES_i386 = $(SRCS:.c=.o-i386)
MODULES_i386 := $(MODULES_i386:.cpp=.o-i386)
default: all
all: dist
dist: FreeImage
cp *.a Dist
cp Source/FreeImage.h Dist
FreeImage: $(STATICLIB_SIM) $(STATICLIB_PHONE)
$(STATICLIB_SIM): $(MODULES_i386)
$(LIBTOOL_SIM) -arch_only $(ARCH_SIM) -o $@ $(MODULES_i386)
.c.o-i386:
$(CC_SIM) $(CFLAGS_SIM) -c $< -o $@
.cpp.o-i386:
$(CXX_SIM) $(CXXFLAGS_SIM) -c $< -o $@
$(STATICLIB_PHONE): $(MODULES_ARM)
$(LIBTOOL_PHONE) -arch_only $(ARCH_PHONE) -o $@ $(MODULES_ARM)
.c.o-arm:
$(CC_PHONE) $(CFLAGS_PHONE) -c $< -o $@
.cpp.o-arm:
$(CXX_PHONE) $(CXXFLAGS_PHONE) -c $< -o $@
clean:
rm -f core Dist/*.* u2dtmp* $(MODULES_i386) $(MODULES_ARM) $(STATICLIB_SIM) $(STATICLIB_PHONE)
Возможно, кто-то может указать, где я иду не так
Редактировать:
Я исправил проблему, когда он не восстанавливал объектные файлы i386, надеясь, что это будет решением, однако он все еще имеет те же ошибки связи.
Редактировать:
Я настроил свой make-файл для использования clang ++
Я также добавил libc ++ в связанные фреймворки
А вот мои настройки для проекта XCode в отношении C ++
У меня также есть файлы .cpp в моем проекте XCode. Ошибки, однако, все еще сохраняются.
Edit3:
Результаты по запрашиваемому запросу:
nm libfreeimage-iphonesimulator.a | c++filt | grep '~basic_string()' | sort -u
nm: no name list
nm: no name list
U std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string()
Полный вывод ошибок компоновщика можно найти здесь: http://pastebin.com/wjbWgE4S
Проекты Цель C используют clang
компилятор (вы все еще можете использовать gcc), который (технически говоря) C
компилятор, а не C++
компилятор. Он достаточно умен, чтобы использовать расширения файлов, чтобы определить, компилировать ли код как C
, Objective C
или же C++
,
Когда вы связываете проект Objective C, он связывается, используя clang
, который не является ссылкой в C++
во время выполнения. Вам нужно сделать ссылку во время выполнения.
Если вы строите свою библиотеку, используя libc++
библиотека, то вам нужно будет добавить libc++
к списку библиотек, которые связаны с проектом в Build Phases -> Link Binary With Libraries
, Если вы строите с libstdc++
библиотека, то вам нужно будет добавить libstdc++
к списку библиотек, которые связаны в.
Xcode достаточно умен, чтобы связать, используя clang++
если есть хотя бы один C++
файл в проекте, устраняя необходимость явной ссылки в C++
время выполнения в этой ситуации.
ТЛ; др — похоже, вы не компилируете C++
код для симулятора с теми же флагами, что и при создании основного приложения. Линия:
CXXFLAGS_SIM += $(EXTRA_CFLAGS_SIM) -fvisibility-inlines-hidden
на самом деле отсутствует база $(CXXFLAGS)
пункт и должен читать:
CXXFLAGS_SIM += $(CXXFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS_SIM) -fvisibility-inlines-hidden
аналогично для CXXFLAGS_PHONE
линия
в результате вы смешиваете libc++
а также libstdc++
скомпилированный код, который приводит к ошибке ссылки. Это должен был быть намек на то, что CXXFLAGS
линия не использовалась, так как c++
в начале строки компиляции, которая вызвала бы ошибку компиляции, если бы она использовалась в любом коде.
Есть и другие проблемы, например, использовать libc++
Ваша цель развертывания iPhone должна быть iOS 5 или более поздней (так __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED=50000
необходим для компиляции симулятора), и вам нужно исправить некоторые файлы из-за проблем с расширением знака, например,
Source/LibRawLite/./internal/dcraw_common.cpp:3926:19: error: constant expression evaluates to 128 which cannot be narrowed to type 'signed char' [-Wc++11-narrowing]
Если вы хотите проверить, C++
код был скомпилирован с -stdlib=libc++
или же -stdlib=libstdc++
Вы можете сделать nm
любого из результирующего скомпилированного кода, передавая его через c++filt
, Если вы видите пространство имен std::__1::
Затем код был скомпилирован с -stdlib=libc++
иначе он был скомпилирован с -stdlib=libstdc++
Других решений пока нет …